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阴阳师网切神乐防御伤害分析

2016-10-24 11:51发布:一游网

 

由此可见,防御公式为:承受伤害=裸伤× 300/(300+防御)

这里的裸伤就是打在0防御的晴明罩子上的伤害值。

查表,4星白板200防御:减伤40%

5星白板300防御:减伤50%

6星白板400防御:减伤56%

55以上阴阳师1000防御:减伤77%

假设裸伤10000

200防御承受伤害=10000×(1-40%)=6000

300防御承受伤害=10000×(1-50%)=5000

400防御承受伤害=10000×(1-56%)=4400

1000防御承受伤害=10000×(1-77%)=2300

这也是高级神乐成为boss的属性之一,斗技50000血神乐,需要多少裸伤才能秒杀?

反向推导: 裸伤×(1-77%)=50000

裸伤=217000 足足22万裸伤才能秒杀高等级神乐。目前还没有这种输出能办到。

再谈网切无视20%防御,还是10000裸伤对比。

200防御变更160防御,减伤35%,承受伤害=10000×(1-35%)=6500,直接提升500,实际伤害提升百分比=500/6000=8%,裸伤提升=500/10000=5%

300防御变更240防御,减伤45%,承受伤害=10000×(1-45%)=5500,直接提升500,实际伤害提升百分比=500/5000=10%,裸伤提升=500/10000=5%

400防御变更320防御,减伤52%,承受伤害=10000×(1-52%)=4800,直接提升400,实际伤害提升百分比=400/4400=9%,裸伤提升=400/10000=4% (本条经过多次四舍五入,误差有点大,直接提升应该在500左右的)

1000防御变更800防御,减伤72%,承受伤害=10000×(1-72%)=2800,直接提升500,实际伤害提升百分比=500/2300=22%,裸伤提升=500/10000=5% (网切打神乐相当于22%的增伤,比咸鱼网被动还要强,网切作用开始体现)

总结,上面数据大体表明,裸伤10000时,网切的直接伤害提升都在500左右,似乎是定值。当防御越高,实际伤害就会被压的越低,然后这500点稳定的伤害占的比例无限放大。

还有一点,网切的正确表达公式为:提升伤害=5%×裸伤 (注:该伤害已经计算防御,所以可以看成真实伤害)

下面计算骨女首无和天狐神火的40%破甲,还是10000裸伤计算:

200防御变更120防御,减伤28%,承受伤害=10000×(1-28%)=7200,直接提升1200,实际伤害提升百分比=1200/6000=20%,裸伤提升=1200/10000=12% (也就是说40%破甲打裸体的四星白板就相当于咸鱼网被动)

300防御变更180防御,减伤36%,承受伤害=10000×(1-36%)=6400,直接提升1400,实际伤害提升百分比=1400/5000=28%,裸伤提升=1400/10000=14%

400防御变更240防御,减伤45%,承受伤害=10000×(1-45%)=5500,直接提升1100,实际伤害提升百分比=1100/4400=25%,裸伤提升=1100/10000=11%

1000防御变更600防御,减伤66%,承受伤害=10000×(1-66%)=3400,直接提升1100,实际伤害提升百分比=1100/2300=50%,裸伤提升=1100/10000=11% (40%破甲打神乐相当于50%的增伤,等于2.5个咸鱼网被动,40%破甲的破坏力在高等级神乐身上完全体现,实战中神乐被对面天狐神火是特别伤的)

总结,上面数据大体表明,裸伤10000时,40%的直接伤害提升都在1100-1200左右。当防御越高,实际伤害就会被压的越低,然后这1100点稳定的伤害占的比例无限放大。

还有一点,40%破甲的正确表达公式为:提升伤害=11(或12)%×裸伤 (注:该伤害已经计算防御,所以可以看成真实伤害,无论对面多少防御,你都能打出11%×裸伤来保底)

实战中能让神乐感到痛的一般有以下几个式神:鸟,狗,妖刀,傀儡,犬神等一众针女流,外加骨女首无和神火的破防。

类型:角色养成类型: 3.5

大小:904.18MB平台:a i

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