2016-11-01 15:55发布:一游网
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吸血姬技能:
【血袭】 普攻 吸血姬消耗当前10%的生命值造成攻击力120%的伤害,,5-5-5-5-10,核心技能,进图满级为150%,按计算应该为154%左右但显示150%,算了无视,反正随便打个补丁我的这些计算就毫无意义了。
【血怒】 被动 吸血姬每损失10%的生命值提升5%的攻击力,这里加的攻击力只包含基础攻击力,就是满级时的2993,这里没有叠加的概念,多少生命就加多少攻击力,那么满级时加攻击0-1500,结合前面AI测试半血使用技能回血,可以预见大部分情况下平均增加攻击力就是750左右,应该还低一点,开场弱势,效果其实很一般,跟咸鱼荒川的被动根本不能比
【鲜血之拥】 2火 吸血姬对目标造成131%的伤害,并回复30%的生命值,5-5-5-5-5,主要作用回血,伤害只比普攻高一丢丢,也基本确定的吸血姬的定位,俗称的永动姬。
可以看到,吸血SBBSS中,攻击偏低,生命防御一般,速度115,暴击10,属比较中庸的复合型式神,而这一类式神,更被习惯称为后期英雄,不是说后期吊打一切,而是后期才能用的英雄,就跟那谁谁一样,跟吸血比较像的英雄就是酒吞,爆发不如但适用性要高很多
再来稍微分析一下定位问题,这里可能有个分歧,就是偏输出还是偏生存,这也影响到御魂的选择,那么我们再来分析一下永动姬这个词到底是什么意思,不要想歪,楼主的理解是这样的,那就是做好生存和输出的平衡,在能活下来并且不浪费鬼火的情况下尽量做到最大输出,相信很多人都想象过类似这样的情况,带个珍珠魂无限吸血之类的蠢事,偏生存玩法的缺点在哪里呢,就是说你活下来可以做什么,是的,什么都做不到,既没法很好的补刀,又没有什么控制,仅仅只是活下来,带个镜姬也要别人愿意打你才行呐,所以这种什么涅槃啊镜姬啊地藏啊都不在此贴的讨论范围内,也许哪天无聊楼主会尝试一下。
综上,我们可以看到,吸血绝不在优先6星的范围之内,至于楼主这2货为什么要6星她,泥萌说呢?
游戏初期大家可能有这样的印象,一只蝙蝠单挑boss什么的,那为什么之后就越来越看不见了呢,这还得从游戏**的鬼火机制说起,吸血的特点就是无火普攻输出,这种输出什么时候能发挥价值呢,那就是鬼火紧缺需要最大化利用的情况下,现实是个什么情况我也不多说了,反正鬼火不改吃枣药丸
综上,目前吸血能用的场合主要有斗鸡,麒麟,结界也很勉强,大蛇就不说了,没有6星特效我这蝙蝠拿出去估计要被说死。
上面的图我再解释一下,很多大神也都试过了,适合小公会打手不多的时候用,4星麒麟可以固定一跳4.5w左右血,可能比针女输出快一点,娃娃只需要3星大概也许就行了,但不太适合组队,可以组队完自己再来一波抢个第一啥的,蝙蝠也是可以磨小麒麟的,当然只有在会里只有你一个人的时候用。