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阴阳师兵佣PVP详解

2016-11-02 09:23发布:一游网

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兵俑这个式神的控制效果为嘲讽,也就是强迫对方普攻自身,基础命中为60%(受效果命中影响)。他的普攻也具有30%(不受效果命中影响)的几率单体嘲讽,算是一个无火是的抽奖技能吧。

兵俑身上还有一个特性比较特别,就是普攻受防御影响,并且比例颇高,但是我们也发现兵俑防御成长只是普通的b,我曾经试过带三套防御套装,246全部加防御,普攻的伤害大概与同星级的s输出式神非暴击情况下相差无几,但是他并不具备输出技能所以这样做的效率远不如去练一个其他输出式神。

这也就奠定了一点,兵俑在阵容中,只要有火,出手情况就是“嘲讽”。

兵俑在御魂的选取上,出于更耐揍的考虑应该多选择生命加成(s的生命成长且初始很高),根据防御公式的推测堆防御是越高收益越小的,一般任其自然到六星,b防御能有一个500左右的最终值,这已经足够了。兵俑我们可能不会作为太早上6星的式神,但是五星兵俑外加满强化的三号位也是可以超过这个数值的。

奠定了生命为主的基调,我们大概就可以得出几种御魂特效选择。

地藏:面对暴击式神时会更耐打。

涅磐之火:如果对面普攻不是很疼,那么这个御魂会让你得到源源不断的恢复,但实战效果一般。

被服:减伤15%,相对中庸的效果。

三件套:比较灵活,假如效果命中不足可以补出一套15%效果命中,且容易成型。

然后再看二四六号位的主属性选择,4号位无疑是需要堆效果命中来达到稳定的控制,6号位不需要暴击爆伤所以选择生命。

而二号位就涉及到兵俑在阵容中的定位,一种是一速控制,即抢先出手嘲讽,二号位选择速度。另一种就是作为后续控制,先通过拉条式神拉条,再紧接着出手控制,这种情况下,如果副属性能堆到一速的70%保证不被插队,那么二号位选择生命也是不错的选择,假如副属性速度不够可能被插队,那么就选择速度放弃生命。

此外,双拉条阵容中兵俑26号位都选择生命。

兵俑的嘲讽需要2火,属于中低消耗,开局八火可以较为友善的留出6火的余地给两个3火消耗式神。

兵俑虽然大招满级减免30%伤害,但是面对对方高输出式神的普攻还是会不断受损,除非你的阵容能保证在短时间内击溃对手,否则还是带上一个治疗式神为上。

兵俑比较怕的式神应该就是姑获鸟了,太脆的兵俑被姑获鸟多协战几次可能第一轮就会倒下,很可能就让对方有了翻盘的机会。一般来说五星以上兵俑才能比较稳定抗住6星的姑获鸟(连续触发五次…那就是命…放弃吧)

兵俑没有特别相性的式神,有人说椒图或者犬神,其实五星兵俑1w6左右的血量在高段位斗技中是完全可以顶住普攻的,椒图的分摊其实有些浪费资源(除非你的阵容就是围绕椒图酒吞之类的打造)而犬神的表现在版本中也一般,除非你本身就喜欢用他,不推荐犬神兵俑的配合,因为想要每次触发反击,必须是犬神速度仅次于兵俑一点点,稍微打乱一点就会无法触发。

如果真要说有什么比较适合一起上的,那应该就是高速兵俑和惠比寿,几乎是个永动机了。

补充一下,

兵俑的优点:阵容需求配置不高,我方输出较乏力但只要兵俑能不断嘲讽住,就有机会打赢更为强势的队伍,不怕特殊奇葩阵容,嘲讽等于是限制了所有的特殊功能的技能。

缺点:对一速或者自身速度需求较高,目前斗技的情况,姑获鸟横行,对自身御魂堆生命的要求也高,可能拖慢你主力式神的发育。

阴阳师 阴阳师兵佣

类型:角色养成类型: 3.5

大小:904.18MB平台:a i

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