2016-11-14 13:14发布:一游网
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首先,解锁第四个角色八百比丘尼,至此全部主角都已完整呈现,但未增加全新剧情,也不排除随着剧情发展,加入全新角色。此外,技能效果比此前的更加炫丽,得到玩家的一致好评。同时搭配上回归大礼包以及微信召唤好友,作为获取新玩家,留存老玩家,召回流失玩家的重要一环,旨在发起全新一轮的传播攻势。
活动期间,高级、勾玉召唤有姑获鸟的碎片保底,40抽必定合成鸟姐[/font],是一种重新对氪金玩家友好的方式,旨在保证前期玩家能够在无SSR的情况下,保证留存的一种动力。
协同斗技玩法+式神寄养玩法旨在加强社交互动功能,创造性的2V2打破了以往的卡牌游戏中的单人竞技场模式,而式神寄养玩法则是端游家园系统中宠物玩法的移植,但需要不停的查看哪个好友的寄养栏是空的才行,需要加入一个识别功能,方便玩家。斗技观战功能加入,一定程度上让高等级玩家有成就感,同时引导低等级玩家向高等级迈进,具有可见性的目标感。但不能选择观战对象,也是一大缺憾。
妖气封印石距副本,其丰厚的奖励囊括了四五六星御魂、中高级觉醒材料、大量金币以及大量经验,一经推出,就获得了玩家的大力支持与讨论。消耗30体力,一小时CD的模式,很大程度上减轻了之前版本中重度肝的问题,而在阴阳师游戏本身的逻辑当中,是不可能推出扫荡功能的,而这个副本的出现,则为上班族人士提供了快速消耗体力的新途径。并且其奖励,各项材料的概率之大,也是迅速的削减了之前版本的对于刷材料问题的怨声。并且,低等级玩家能够获得较好的御魂与快速的觉醒式神,也解决了养成线过长的问题,低等级玩家的战斗力提升将增强低分段斗技的可玩性与竞技性。虽说可以单人进行,但需要探索全图之后,有一定概率出现,不太容易实现,还是推荐以组队为主。综合来说,此副本小付出,大回报得到了玩家们的普遍认可与高度满意,一举三得,聪明之至。
好友切磋,是一直以来玩家强烈要求的一项非常具体功能,而非抽象的需求。切磋的目的,不只是简单的加强互动,玩家能够自发在斗技时间之外探讨新的套路,大大的提高了活跃度,并且,在式神解锁方面,能够满足很少上场的式神的解锁要求,如白狼对首无20场胜利,传记的解锁,直接提高了玩家对于式神的故事背影的研究,对二次创作方面提出了新的思路。但同时,在解锁传记方面,例如在阴阳寮捐赠15次白狼碎片,这样的要求同样还是无法满足。另外,解锁之后,希望庭院能够安放多个式神,而非只能选择其中之一,对于玩家来说,选择意味着割舍,体验上稍逊。
空间加入了展示式神的功能,本意上是好的,然而高分段玩家由于怕自己的套路被发现,星级攻击数值被研究,纷纷选择“炫耀”自己的白达摩、黑达摩或者N卡,当然也确实帮助了一些玩家了解自己没有的式神的技能,实际情况下,有南辕北辙之向。体力食盒的加入,是应广大玩家要求,提高体力上限的一种解决方式。
皮肤与新式神召唤仍然作为游戏中重要的收费点。
综上,此次更新针对上个版本较为突出的肝与保底问题进行了重大程度的优化,同时继续保持游戏风格与内在逻辑一致,将传统的金钱副本与材料副本合二为一,以及对0氪与重氪玩家的公平对待的同时,略微加强氪金收益,缩短养成线,增加玩法多样性,但后期式神试错成本仍然较高,可能考虑作为后期玩家留存的必要手段之一,没有进行优化。此外,针对上班族用户,提供了体力消耗分配上的新渠道,旨在挽回这部分用户,提高整体用户的满意度与口碑。是一次非常重要的玩法优化更新,以及在大部分玩法固定下来之后,对此后游戏发展方向的新的探索。