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阴阳师天狗与姑获鸟带狗粮效率分析

2016-11-20 15:19发布:一游网

情景1.狗多一轮伤害能秒怪,而鸟少一轮差点伤害才能打死。(此处狗完虐过鸟)

情景2.狗伤害一波差点伤害,第二波才能灭怪,此时伤害有大量溢出。

狗一波无法秒,同强度鸟更不行,但鸟两波也能达成清场。其实此情景还有另种情况,狗8段或者12段全才灭全场,鸟6段或者9段的伤害不够。但这个伤害条件过于苛刻,尚未遇见。以伤害要求最高的困18为例,一轮无法秒小的则基本翻车,所以对此延伸情景不作考虑。(只考虑同样二波秒,则半斤八两)

情景3.狗鸟都得二波才能清场,但剩下大怪需要更多回合才能打死,考虑鸟的被动与大招第四段的高伤,效率要高于狗。(此处鸟胜过狗)

再考虑现实,后期大佬们都是困18一拳秒,这个无法比。平民大多困16无限刷,5星满爆狗面板4000攻两波才能全灭小怪(山兔贼几把硬),鸟的话也一样,但考虑到剩下的大怪,鸟打起来会更快些。

最后,说很关键的一点,鸟动画快……

最最后,考虑到可能会有狗不需要点目标的说法。

在情景1和都是不用考虑选目标的。

情景3的话,不主动点选大怪的情况下鸟可能会少两段伤害,鸟逊于狗,但如果手动选大怪了,效率会高于狗。

总结下吧,对狗粮队长的选择有疑问的,二者可以依照个人喜好选择,或者做更多方面的考虑综合判断。

仅以狗粮效率来判断,希望上文加上自身的思考可以帮助解决。

最最最后,对于狗碾压鸟的说法,我仅嗤之以鼻。

喔,还有对于鸟碾压狗的言辞,我只有嗤之以鼻孔了。

类型:角色养成类型: 3.5

大小:904.18MB平台:a i

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