2016-11-29 09:50发布:一游网
一、桃花妖的治疗量是怎么算得
用过桃花妖的都会发现实际治疗量和技能写的有些出入,经过我的反复测试得出了目前的治疗计算公式。
1.二、三技能的治疗量在无树妖四件套时
主目标治疗量(目标复活血量)=桃花妖面板血量x0.2x暴击伤害加成x技能等级加成
次要目标治疗量(暴击时)=主要目标治疗量x暴击伤害加成x0.3
2.二、三技能的治疗量在有树妖四件套时
主目标治疗量(或目标复活血量)=桃花妖面板血量x0.2x暴击伤害加成X技能等级加成x1.2(树妖特效)
次要目标治疗量(暴击时)=主要目标治疗量x暴击伤害加成x0.3x1.2(树妖特效)
所以,桃花妖暴击时范围治疗量远大于技能描述的30%主目标治疗(最少约等于主目标治疗量的50%左右),因为次要目标的治疗量是二次受到暴击伤害和树妖特效加成的。
因此,桃花妖的配装上,树妖特效、生命值、暴击率、暴击伤害都可以提升其总体治疗量,在暴击率100%之后理论上暴击伤害的收益会超过生命值(因为二次加成副属性加的也多...),再加上复活技能的不可替代性,桃花妖有成为后期最强奶的潜质。
二、基于测试后的理论配装。
1.PVE刷图环境下:
豪华顶配 四树妖+两血量/暴击率 二、四号位生命,六号位六星暴击率,在100%暴击之后靠副属性堆暴击伤害、生命值。
这种配装不是大佬或者欧皇一般比较难成型。
经济中配 两血量+两血量+两血量/暴击率 二、四号位生命,六号位六星暴击率,在100%暴击之后靠副属性堆暴击伤害、生命值。这种配装没有树妖加成,但是多了15%生命加成而且要容易配的多,应该会是很多人PVE的选择。
非酋低配(目前我用的) 两血量+两暴击率+两暴击率 二、四号位生命,六号位六星暴击率。这样配装六号位六星暴击有55%,桃花妖自带5%,然后两个暴击套30%,只需要副属性有10%的暴击率就可以达到100%。然后还能富裕一点空间去找生命值和暴击伤害词缀,缺点就是没有四件套加成而且面板血量较低。一般赌商店的都有二四号位生命值针女、破势,也算是废物利用了。
2.PvP斗技,配装和上面类似,但是如果有条件就选地藏四件或者被服四件,减伤特效加上斗技血量翻倍会让暴击流桃花妖非常强力,难死而且奶量巨大;也可以选择镜姬套做反伤输出(不过效果不如选减伤套),二号位也可以根据阵容考虑换成速度(复活拉人然后复活的目标行动)。
最后放上我的低配版,2+2+2,没狗粮几个位置都没强化满,现在PVE奶一口7700、复活一次7300(复活才2级),次要目标3800,御魂强化满应该可以到8000+一口, 斗技尚未测试。如果御魂再好一点,靠副属性堆满暴击,五星桃花PVE应该是可以到10000一口奶的。