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阴阳师游戏体验详解——雨女为例

2016-12-11 16:06发布:一游网

有人觉得眩晕无法驱散,应该凤凰火更讨厌啊,为什么得票率被雨女完爆?但对于大部分玩家,仔细想想,似乎又觉得雨女更惹人讨厌一些——这就涉及到斗技游戏体验的问题。

老生常谈的问题就不说了,氪和肝都可以提高阵容强度,进而提高游戏体验,即便是对面也只能服气,甚至给了他们肝或者氪的动力——当然了,这些是针对大部分式神而言,即便是凤凰火这种头疼的控制。

但是雨女确实个例外。

为什么?除了她只需要堆速度跟肉就很恶心并且能抗之外,很大程度上归咎于她的技能一部分。对,就是一部分,也就是驱散敌方的增益。不得不说,如果没有这个驱散,像酒吞这样的式神一定会泛滥并且缺乏克制,但为了牵制部分buff队友的式神,却一棒子打死了所有的buff效果——最重要的是,它破坏了对手的游戏体验

一般情况下,影响游戏体验的表现有两点,一是一拳秒人流,二是无限控制流(包括静舞团)。但各位仔细想一想,这两种都需要大量投入,无论是一速还是爆伤,都不是一般人能随意达到的,并且它们归根结底也是自己玩自己的,并不会动对手的奶酪。

但雨女就不一样了,首先无需大量投入,满技能即可用,自带100命中,最重要的是,它触及了交互式游戏内的“禁区”,也就是对手的领域凭什么我辛苦叠起来的buff被你轻易2火就清空了?你可以给我debuff,可以驱散自己debuff,凭什么驱散我的buff?因为在游戏里,大家最不能忍受的,不是你自己多么nb,而是你动我的东西

Nga老鸟们是不是觉得很熟悉?为什么吹嘘海盗、幽暗城商贩大家可以忍,但是心灵视界思维窃取狂乱精控不能忍?为什么无论天梯风云如何变幻,总有人嚷着牧狗必须死?——因为它们无一例外都在随意动用对手花心思考虑后的东西雨女也一样,我的阵容我考虑那么多,凭什么你两火就把我重要的buff清空了?那酒吞这样的ssr还有必要存在吗?抢一速我可以插队,强控制我可以抵抗,但求你别随便动我的buff了好吗——被雨女恶心过的人应该都有过这种想法吧?

当然,如果酒吞这样的buff没办法消除,确实会让其难以被克制,但也绝不是像这样一个雨女一棒子打死所有这样。

有人说樱花也能驱散,但是她的驱散是3火,不能穿盾,而且99的底速靠她驱散哈哈哈

总结下,雨女的问题在于低消耗,高命中,清空(清两种跟清空没啥区别了)增益破坏对手体验

类型:角色养成类型: 3.5

大小:904.18MB平台:a i

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