2016-12-21 19:06发布:一游网
御魂的获得方式有,鬼王,阴界,御魂副本,探索副本,石距以及神秘商店。
御魂目前共有6个星级,可以强化15次。
普通探索副本可以获取1-3星的御魂,困难探索副本可以获得2-4星的御魂,鬼王阴界副本获得的御魂十分少且随机不能作为主要获取方式不做探讨,御魂副本7-10层可以获得6星御魂,5-6层可以获得5星御魂,3-4层可以获得4星御魂。石距副本可以获得御魂星级上限与你当前通过的御魂层数相同。最后是神秘商店,41级之后神秘商店便开始刷新6星御魂。
御魂属性分为主属性和副属性两种,一个御魂最多拥有一个主属性和四个副属性,每次强化等级上升都会强化主属性,而在+3+6+9+12+15强化时会强化或者添加一次副属性。
每个御魂可以拥有的副属性完全随机,而每个位置的主属性则有了一点限制,一号位主属性必定是固定攻击力,三号位主属性必定是固定防御,五号位主属性必定是固定生命,二号位主属性则从固定速度生命百分比防御百分比攻击百分比中选取,四号位主属性则从效果命中效果抵抗生命百分比防御百分比攻击百分比中选取,六号位主属性则从暴击率暴击伤害生命百分比防御百分比攻击百分比中选取。具体属性下图
御魂升级所需金币是经验的两倍,5星升级经验与6星相近而3星+15与5星+12相同,但在同样初始属性的情况下,3星御魂属性药高于5星由此得出结论,使用过过渡御魂时,3星御魂要优于5星。
蝠翼,2件套属性15%攻击加成,4件套20%吸血,非主流御魂,不推荐
轮入道,2件套15%攻击加成,4件套行动结束后,20%几率再行动一次,此次行动不会再次触发轮入道,也不会增加鬼火进度条。以及镰鼬再同一回合只能触发一次轮入道,如果妖琴是携带轮入道的话,那么行动顺序是妖琴 妖琴 妖琴后拉的人 妖琴先拉的人,一个很有潜力的御魂,待开发。
鸣屋,2件套15%攻击,对被控制的单位造成额外30的伤害,沉默,混乱,嘲讽,束缚,眩晕,冰冻都会触发鸣屋,适合队伍里有控制的输出式神。
心眼,2件套15%攻击力,对生命值低于30%单位造成额外50%伤害,增伤御魂,适合收割型式神。
阴摩罗,2件套15%攻击加成,4件套击杀获得3点鬼火,击杀衍生物计算,即击杀跳跳犬,旗子,神乐金鱼,草人都会回复鬼火,而晴明罩子是特殊衍生物,不会回复鬼火,非主流御魂,不推荐。狰,2件套15%攻击加成,4件套受到伤害时,有35%概率使用普通攻击进行反击。
条件为受到伤害,伤害被护盾抵挡,则不会触发反击,如果受到来自草人的伤害,反击目标为丑时之女,如果伤害来自椒图的链接,则会攻击伤害的制造者。
受到针女式神攻击时可能会反击两次,针女伤害一次,原本伤害一次。
狰在被眩晕,被冰冻的情况下是无法进行反击的,在被束缚的情况下可以进行反击,且此时如果触发协战,那么同伴会攻击对你造成伤害的目标。
如果伤害来源是不可选取的目标,例如,源博雅的分身以及神乐续命的单位,则会随机攻击一个敌方单位。
如果伤害来源是己方单位,且自身没被混乱,则会随机攻击一个敌方单位。
如果伤害来源是己方单位,且自身被混乱,则会随机攻击一个非自身单位。
此次普通攻击是除酒吞外完整的普通攻击,即会触发一些普攻的特效,作为对酒吞不完整反击的补偿,酒吞会在反击过后有机率获得一层酒气。
狰在攻击的时候,可以触发旗子的回血,分身的攻击,樱花妖的回血。