2016-12-22 09:10发布:一游网
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很多人在没看完后面内容的时候一定都很奇怪,这有什么好有研究的,真的吗?真的每个人都知道技能加成是怎么计算的吗?
就算你知道了,肯定还有不知道的,那么这个课题研究下就当是给“少数人”扫盲好了!
这是一个很简单的普攻,相信大部分人都会肯定的说他的最终伤害是110%攻击加成的伤害,怎么计算的?
三种猜想
1. 基础加成+每级加成的和
2. 基础加成*(1+每级加成的和)
3. 基础加成*(1+2级加成)*(1+3级加成)*…
好,到这里我们继续讲,当阴阳师在副本环境里使用技能会直接显示技能的描述,而且显示的内容是该技能该等级下的实际加成,这就很好办了,楼主特意收集一些技能的对比情况,下面依次展开。
攻击性式神姑获鸟 技能全满
基础加成80%,最终伤害96%
96=80*(1+0.2)满足猜想2 的情况;
基础加成33%、88%,最终伤害41%、108%
33*(1+0.24)=40.92=41同样满足猜想2;
88*(1+0.24)=109.12=109≠108有点误差,虽然很小。用别的猜想试试,88+24=112,88*1.063*1.06=111.098=111,都不满足实际情况。
接下来看一下治疗类的
这是童女的技能1级是回复15%,满级之后提升2次,每次额外加25%。
按照猜想1,那最终会是65%,不太可能吧;
按照猜想2,15*(1+50%)=22.5,那么最终显示应该是23%;
按照猜想3,15*(1+25%)2=23.4375,那么最终也会显示23%。
可是呢?当我进到副本一检查之后,WTF?
他喵的,这18到底是怎么来的?
我又开始去看别的治疗了,锁定了桃花妖,
20*1.15=23又满足了猜想2,可是再看大招
20*1.2=24,而实际效果25%,额外多出的1%到底怎么来的?
课题总结:
这是一场失败的研究,并没有找到我想要的一般规律,但又是一场成功的研究,发现了我以前没有在意的问题,也许也是多数人忽略了的地方。
每个式神的技能加成方式并非一定按照表面描述的一样,当你研究某个式神的时候一定要点进去查看下他的实际加成,否则你的研究数据就不一定准确了。