2016-12-28 09:25发布:一游网
在友方受到单体攻击时,携带者有50%概率为其吸收50,我就喜欢和你玩抛硬币,赌注是——我队友的命
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在目前还不清楚机制的情况下
这个御魂很有可能会在分摊伤害的时候
吃到御魂的控制
比如,对方魅妖鸟进行追击
薙魂触发
鸟同时混乱薙魂携带者和攻击目标
二是该御魂是否能在冰冻/眩晕/睡眠情况下触发
如果不能的话 实用性大幅度降低
具体情况待测试
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受到一定干扰的式神
所有以单体输出见长的式神 【茨木 白狼等】
依靠狰反击打出爆发伤害的式神【吸血姬等】
能够从中受益的式神
持有护盾的式神【一目连】
需要碰瓷的式神【跳弟 老爷爷】
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分析
这个御魂从描述上看
是先【结算伤害】
然后【伤害分摊】
现在有很多人觉得这个御魂会让单体式神吃瘪
实际上最伤的只是速攻一击打法【如红鬼茨木】
对于配置均衡 控制与单体输出均有的打法影响中等【如睡杀流】
算是一个counter手 用于在倒计时换出来怼速攻打法的。
因为结算问题 这个御魂很容易在分摊之后造就两个残血【而且血线很难拉起来】
比如
茨木一套buff打了六星输出5w
一个五星的一目连挂着薙魂分摊
结果很可能是是一目连被打掉接近半血
六星输出接近血皮
结果上是
速攻方【失去了唯一一次机会】
控制+输出【失去了一次不错的机会【当然控制的打法造成的伤害可能会更低】但是成功大量消耗了对方肉的血量】
而且携带这个御魂=对方阵容少一个镜姬/地藏
面对aoe式神 少一个地藏的结果大家可以回忆一下历史
如果对方是纯肉憋尿阵容 可以考虑平a一段时间等buff【纯肉带什么薙魂】
跳弟携带自己看被动
一目连携带可以更有效利用护盾的盾值
面对椒图反击阵容可以较好的保护我方输出不被吸血姬一抓挠死
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结论
增加双方攻防的可能性 倒计时需要一定的互猜
对追求速战速决的玩家的游戏体验影响大