2017-01-05 14:23发布:一游网
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具体速度阵容配置就不多说了~说一些攻略里没查到的小技巧和小注意事项,提炼一下重点——30s时限,兔子一尾速,输出带生命,晴明带灭不要缚,二三轮适当放行。
1.阵容配置之兔子
四兔子一输出
其中如果第一个兔子是散件的话,极力推荐第三个兔子快一点,只有一个兔子尾速就好,换言之,就是201 165 135-145 晴明 输出 115
极大减少十层开局翻车概率和第三层开局翻车概率~
2.阵容配置之输出
实测4星海坊主够用[别想着放大招,真的不要,风险真高……],实测5星酒吞可以[靠这个过得],朋友实测4星吸血姬够用
但是御魂配置,注意打过7层以后,不要带两个攻击加成,把其中一个换成生命加成+15,会极大地改善你的游戏体验和对镜鸡的愤怒程度
简单算一笔账,五星酒吞为例,无buff基础攻击1800
两段攻击加成,就是9000血3500攻击,每次攻击50%概率获得酒气,相当于期望为每次攻击回复生命值10%,也就是900点,触发镜姬30%,攻击3500的话,伤害在2200-2400左右,触发镜姬伤害期望在750左右
简单来说,双攻击酒吞,一次攻击理论上回900血掉750点血
换言之——五星双攻击酒吞在拥有一段酒气后就已经从期望来看伤害大于生命了
而如果是单生命单攻击,就变成了12000血2500攻击,一次攻击理论上回复1200受到伤害540,可以在维持2-3段酒气输出,很理想
吸血姬计算比较复杂,简单取半数的话,只要计算200%输出的情况下,200%x30%+半数生命值的10%,控制在30%最大生命以下比较理想
[注意:吸血姬大招同样会被镜姬结算,极限操作选手请不要有太多我能残血反杀的幻觉]
3.阵容配置之阴阳师技能
晴明没有争议——但是不推荐第十层带缚
然后,在无治疗阵容下,晴明面临一个极大的生存压力——罩子和缚都有cd,那么总有一轮必须普攻——如何在第一轮活下来
当然,被弹死的概率不大,不过概率毕竟是概率, 而且我就是这么死的
解决方案是,带灭,半血以下就多放灭,无cd,不叠加,不掉血,破费——还能减少输出的控血压力,酒吞面对普通敌人可以赌赌三酒气输出,面对被缚的敌人可能只能单酒气输出风险就很大了
4.操作方面之适当放行
第一轮压力在镜姬不谈
第二轮的问题是,四人身上都有行动一次就会消失的护盾
这里的大兔子不丢环,但是会拉条,比较推荐四层盾以后,或者三层盾打死一个小兔子以后,放行一轮 [偷偷套个圈这波我很强]
那么讨厌的盾就会消失,那个盾的血量还不少
第三轮在保证有盾,并且推荐打死两个小兔子以后,放行一轮,椒图连接以后,可以完美避开兵勇的镜姬反伤
5.一些奇怪的小要素
——第十层每轮操作有30s时限,然后会自动挂自动,很艹蛋……[睡着了1min然后翻车]
——海坊主阵容四星能过,但是巨慢,而且重复操作很多容易困[结果看上条]
——每轮先杀哪个没有硬性要求,总体来说就是先杀会打死你全队的那个
——最后一条,戒骄戒躁戒毒奶