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阴阳师拉条误区详解 拉条科普

2017-01-11 09:49发布:一游网

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关于拉条,在很多玩家的理解中,是存在很多误区的,下面小编就给大家来介绍和科普下,目前大家最容易错的几种看法以及正确的解释,以下:

下面我就来一一解释,为什么那些大家深信的理论都是错的。

1. “辣条拉动的是弑神本身走过路程的30%”

反证一:最典型的4山兔静止流。

如果引号里的理论正确,那么一速跳舞后,落在30%处,二速到终点。

二速跳舞,此时一速在39%处,二速在30处,三速在终点。

三速跳舞,此时一速在50.7%处,二速在39处,三速在30处,四速在终点。

四速跳舞,此时一速在65.91%处,后面的以此类推了。

看清楚了吗,四次跳舞后一速还在65.91%处站着,离终点差远了。所以这个理论对吗???

明显是错的。

2. “行动条的总长度和一速速度成正比。”

指出错误:因为速度也没有具体的单位,各弑神的速度比值,决定了行走的距离的比值。

举个例子,兵勇116速,鸟113速. 当鸟走了113米的时候,兵勇走了116米。鸟走226米时,兵勇走了232米。兵勇始终比鸟多走2.65%的路程。因为兵勇的速度就是比鸟多了2.65%

咱假设跑道长a米,鸟姐刚到终点的时候,兵勇已经站在第二圈的2.65%处。

所以你会发现,他们在同一条跑道上走,根本不在意跑道多长。要长一起长,要短一起短。

所以跑道长了还是短了,会影响队友是否被超车吗???

答案是不会!!!

3.“慢速一速辣条队友不被超车。而一速太快导致辣条后,队友还没到终点,魂十椒图比队友速度快,所以有可能超车”

这是信的人最多的一种谬论了。

纠正错误开始:

首先,引号里的第一句话是一个很明显的约束条件。

尾速不被插队,隐含的约束是:尾速大于等于一速的0.7倍,而椒图的速度一定是介于0.7倍 和 1倍之间的一个数值,所以椒图没任何机会插队。

尾速自己跑的距离依旧是70%,椒图此时跑过的距离肯必定小于100%,我们就假设98%好了。

好了现在一速辣条师换了御魂,速度提到200多。

现在尾速刚跑完50%多的时候,拉条就到终点,并且拉了条。尾速瞬间移动30%,接着还是要跑完剩余的距离。

不难看出,尾速还是和之前一样,要自己跑完70%的距离。

好了,尾速跑70%距离的这段时间里,椒图跑了多少,是不是98%。(前文已经说了,速度的比值决定了跑过距离的比值,尾速队友和椒图的速度都没变,所以距离的比值一定不会变)

所以和慢速拉条的情况一模一样,尾速到终点的时候,椒图也是站在98%的地方。

简单梳理上述情况:

情况1,(慢速拉条),尾速跑到70%处时,拉条师拉条,尾速刚好被拉到终点,椒图此时在98%处。

情况2,(高速拉条),尾速跑了50%多,辣条师已到终点,拉条,尾速被拉动30%,再跑完剩下的路程。当尾速到达终点时,尾速走过的距离依然是70%,此时椒图依然在98%处。

但是,到底要用什么理论来解释被超车,一点头绪都没有。

类型:角色养成类型: 3.5

大小:904.18MB平台:a i

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