2017-01-18 10:27发布:一游网
声明:
1.此排行仅面向斗鸡最高血量加成情况下;
2.N卡不计算在内;
3.新出式神(青坊主之后)不在统计之列;
4.分级只是个人观点,欢迎讨论研究,谢绝人生攻击谩骂。
5:此分级仅表达楼主个人的式神观感,和式神强弱没有对等关系,没有指导意义。因为不同的阵容有不同的着眼点,而我所分级里,T2级以上(包括T2)都是阵容的拼图一部分,是可以成为多数阵容的一员的,这些式神里都有一些的闪光点,可以放到适当的阵容里面去放大,去完善。而阴阳师的阵容百花齐放,并不能说哪个阵容顶天,哪个阵容一无是处。所以,楼主没有能力给式神分个369等,不做阵容和式神推荐。
6:阴阳师式神是一个庞大的系统,各种机制的相互作用复杂,楼主很多时候没有硬件去测试,只能凭感觉去揣摩游戏的机制,先对楼主的随意态度抱歉则个。对于指出楼主所说错误,协助修正的大兄弟们,楼主在此报以最诚恳的感谢和支持,同时对自己所犯低级错误表示万分的歉意。
分级说明:
T0,版本之子。
T1,强势卡牌,适合大部分阵容,斗鸡表现相当优秀。
T2,拼图卡牌,完善阵容用的。
T3,开发潜力不大,或现版本表现不佳的,或适合阵容较小的。
T4,凑数卡牌,有上位替代者,不改没价值。
T0:椒图
毫无疑问的版本之子。不仅仅能够完美提高队伍整体肉度;还有类似老头旗子的行动回血;爆伤的锦上添花;更重要的是连线后多次判定机制,有利的多次判定,不利的单次判定。除此之外,椒图的五围相当优秀,高达117的速度,,生命防御这两重要属性也同样优秀。和狰的良好相性指引了一个版本最强大的流派——反击流。
T0:酒吞
一代鬼王又回来了,版本的输出NO·1。一代版本一代神,代代版本削酒吞。然而鬼王就是鬼王,无论你怎么削,他都是最强大的输出。现在版本讲究控火,拆火,作为0火高输出的代表,满豆的酒吞是恐怖的。1豆200%的基数也相当于大部分2火单体输出了。能驱散酒吞的酒气的只有六个。雨女哭,青坊主3火大,樱花3火大,鲤鱼普攻,猪普攻、饿鬼偷BUF。以通用性最高的雨女举例,在现版本对抗酒吞非常乏力,2火驱散2个BUF。用火驱散,作为应对无火输出酒吞的手段,在不能触发防守驱散的前提下,本身就是亏的。而实战中,雨女方每回合都要用2火和一个式神行动次数来驱散酒吞的酒气,而酒气的叠加是无消耗的,顺带的,而且在椒图体系里,作为防守方的酒吞也很容易叠加酒气。而酒吞一旦身上有一个酒气,雪球就会越滚越大。觉醒的减伤对于酒吞也是非常好的属性,秒不掉、驱不尽的酒吞让人无从下手,陷入慢慢被酒吞滚雪球滚死的境地。
T1:吸血姬
也是0火输出的代表,和酒吞比较更脆弱的身板更高的伤害,因此比酒吞多了可以克制的手段——镜姬碰瓷。
T1:镰鼬
117速度,拉条+抗性,多动解控,众多优点于一身的老鼠一直没离开过,他的唯一问题是触发了多动症面对连线狰吸血姬该怎么办(打地藏盾)。
T1:座敷童子
上版本末期开始,打火机就出现颓势了。控火理念的出现,致使功能单一,对队伍没有其他辅助作用的他渐渐沦为阵容的补充,高速招财和椒图老头也压制着他的发挥,除了用火死板的双拉,雨火,单拉单控等等这些循环链不能出差错的阵容,越来越多的人选择放弃打火机。而新御魂、拆火理念的出现,座敷童子作为唯一稳定回火的式神,展现了其旺盛的生命力,0火无输出,也适应现在后手害怕出手的要求。座敷童子的速度须插在关键用火式神的前面,般若、兵勇、清姬小白、武士之灵等关键用火点的出现也让他焕发了第二春。
T1:桃花妖
自从被BUF一次之后,作为垃圾回收站的桃花表现抢眼,E杯群奶和复活,奠定了她阴阳师第一奶的地位。
T1:般若
新御魂越骚,般若的作用就越大,这是个没有上限的式神!
T1:青行灯
低耗火AOE输出扛把子,能有效扰乱对面用火节奏,寻觅稍纵即逝的战机。唯一问题是必须三火才能用技能。
T1:雪女
群体硬控代表,蜜汁概率+3段无视小护盾的控制让对方在风雨中瑟瑟发抖,自身对返魂香也瑟瑟发抖。
T1:兵勇
兵勇一直很强,最高的基础系数,和返魂香完美结合,般若兵勇等新流派也逐渐浮出水面,斗鸡的新风慢慢在形成……
T1:雨女
雨女是一个不得已的选择,但是作为唯一的双面驱散许多阵容必须要有这个替补位置,放在T1也是看中了其最灵活的群体驱散能力。雨女害怕乱速,自身的低速也限制了队伍的整体速度上限。回合数增多后,雨女的驱散也略显尴尬。而且,在构筑期,整体的降速在一定程度,压缩了对方的整体速度和行动条的比例差,会让对方更不容易被插队乱速(有日女另说),当然,有总比没有强,而且减速和凤凰火,雪女的相性相当不错。雨女的一速,高速,低速也各有讲究。一速构筑期全体脱控,乱速后更灵活;高速(关键式神前),保证关键式神的出手;低速(阴阳师前),保证阴阳师出手都是需要结合自己阵容去做出选择的。
T1:鬼使白
应对版本之子椒图的最好方法。
T1:姑获鸟
刚穿上新衣服的姑姑还是很厉害的,姑姑的灵魂还是被动的破盾能力,随着新御魂的推出导致地藏的减少,暴击系姑姑或许会迎来春天?
T1:跳跳弟弟
节奏的下降,会不断长大的弟弟也是输出的一个好手。
T1:独眼小僧
大BUF又砍一刀之后,独眼小僧依旧风骚。薙魂小僧屹立不倒。防AOE能力也尤为出众。
T1:妖刀姬
出色的断指能力让其在T1占有一席之地。
T21:茨木童子
曾经的皇者已成昨日黄花,阵容固定,用火死板,伤害不够制约了其发展。或者应该转变思路,不把自己当核心,作为绿叶才能焕发第二春,例如作为副输出普攻叠增伤BUF,必要时才出手用3火大。
T22:大天狗
曾经的皇者已成昨日黄花,但是多段始终有多段的优势,打不了伤害还能打控制,随着地藏的减少,无论输出狗还是控制狗都有更好的表现吧。 被动乱速
T21:荒川之主
制约咸鱼的不是输出,是其脆弱的身板和固定的阵容。
T22:阎魔
绝对的先手,2回合的沉默,还是和老鼠相爱相杀吧。
T23:一目连
讲道理,一目连配吸血姬其实很OP的,制约他的还是6星吧。
T21:妖琴师
单拉到终点的妖琴很灵活,很适合在均势在寻找突破口,也很适合在劣势中寻找逆转点,前面的特点都是镰鼬山兔所不具备的,本身有优秀的生存速度属性,这些都让其队伍在失去一速的情况下,可以方便地调整队伍排序,应对先手方的优先进攻和控制。而作为先手,妖琴的作用是没有拉条大的,在对局开始的前几回合,我称为构筑期——是一个建立优势和初步打压对手的时期,妖琴让后手队在构筑期有了应对手段,而在先手队方面,我强调的进攻大于防守原则,在一鼓作气地保持压制力方面,妖琴的优势比不上镰鼬兔子。当然,随着回合数的增多,速度的混乱,妖琴的机会越来越多。他和他的队伍,也只要在足够肉度的前提下,耐心地等待那一拉。
T21:惠比寿
出色的回血能力和被动加火,制约他的是怕控制和怕般若。
T22:凤凰火
凤凰火上版本末期就已经跌落神坛,阵容固定,没反打能力,怕断火等等。
T23:樱花妖
樱花妖是个好奶,作为唯一一个不需要二号位速度的式神(带狰的你走开),0火奶未来一定有市场的,因为是肉版本。而樱花的尴尬点是没有应急手段。
T23:络新妇
中规中矩的输出,菠菜的控制,然而算个数术就会知道二号位带速度对伤害的提升是最大的,舍弃。
T23:食梦貘
猪的控制还是很给力的,开始怕一速雨女,回合多了插队后又不怕了,119的速度,有待开发。
T22:清姬
优先驱散她的毒的原理可以开发出各种套路,清白,清雪,清鼠等等。
T22:海坊主
又输出又奶,两手都抓两手都要硬。
T22:白狼
白狼妹子还是很暴力的,但是当你把所有资源集中于她一身却biu一下对面丝血反打这酸爽……资源还是平均分配好……木桶原理。
T22:犬神
椒图玩具之一,配鸡最大化,但是自身本来就怕椒图。
T23:鬼使黑
最适合破事的式神,没有之一,but,御魂固化也不行啊……
T22:铁鼠
小老鼠还是很厉害的,作为有6星铁鼠的,不敢放T1, 先求大佬把票投给他让他穿新衣服哈。 亮点:减功减暴击,伤害放大BUF回合数可以叠加,个人测试可以和晴明缚增伤叠加,很多人说不能,我也不懂。
T23:首无
非洲战神在越来越重视防御的今天也越来越厉害了。 然并卵,攻击系数双低,但可以用
T21:狸猫
曾经光芒万丈的他随着凤凰火一起陨落了,万恶的晴明盾啊!
T22:莹草
椒图的新玩具,6星草总不怕对面反击。
T21:山兔
其实把山兔放在这是对不起她的,2火拉条,变身封御魂效果封被动(不明),还是作用单一把。
T22:童男
童男的陨落我认为不是因为削了拉条20%,而是式神星级上升更肉和斗鸡血量加成,平时相当于5打6。
T21:山童
菠菜控制让你很难爱上他。
T22:河童
河童什么都好,就是系数太低的锅,就算普攻系数高点也好啊。
T23:蝴蝶精
单奶始终都差点意思,因为单体输出就是奔着断指去的。
T22:鸦天狗
椒图的新玩具,酒吞的好搭档。
T23:鲤鱼精
普攻作用挺大的,泡泡控制还是很骚气的,无奈是三火。
T22:巫蛊师
挺看好的2火式神,占坑方式非常棒,尸体不能驱散必须打死才能复活,单秒队可以带上一个玩玩。
T22:青蛙瓷器
上限高下限更低,菠菜式神爱不起来。
T23:跳跳妹妹
防妹疯狗还是很犀利的,但是前期要面临5V6。
T22:食发鬼
推条带伤害限制了他,不然他的穿晴明盾迷魂烟还是很OP的。 残念3火单睡
T23:管狐
意大利跑现在能骚气地拆火了。
T21:武士之灵
BUF后挺不错的式神,本身可以作为主力输出,辅助功能也不错。尴尬点在于作为主力输出输出不高,作为辅助太费火,如何找到那个平衡点是难题所在。
T3:小鹿男
死亡刷BUF机制想法挺好的,无奈迎来了肉时代,还需要等待输出的崛起。无限复活流也不是很怕驱散,关键还是肉时代不适合他。
T3:两面佛
如果不是稍稍有点用处的被动,可以滚去T4了。
T3:妖狐
这是个看脸的世界啊,脸狐的输出不低,只是菠菜受不了。
T3:孟婆
可怜的攻击力却有优秀的破盾技能还真是……
T3:判官
心眼判官想法很好,无奈对面有旗子,看看和般若配合能不能开发出套路。
T3:跳跳哥哥
棺材佬被砍一刀之后,销声匿迹了,棺材太脆啦,不过肉时代的来临哥哥的春天是不是会到呢。 肉都肉了还有那么容易死吗。
T3:鬼女红叶
红枫娃娃死后才炸太影响她的发挥了。
T3:骨女
输出可以,但是在肉版本中,被动相当于没有。
T3:九命猫
和骨女一样尴尬,而且输出非常疲软。 作为有6星九命猫的我先默哀一下
T3:饿鬼
在我看来饿鬼是被削了,本来,龟速狰饿鬼配个椒图妖琴,超长的一回合控1~5个人,对面就像naga开大了,只有自己一个人开了BKB的感觉,瞬间多打小,非常IMBA,变成只能固定控一个人了。
T3:丑时之女
功能单一,虽然御魂要求不高,但是用两个式神来达成别人一个式神就能做的事,不亏吗?
T3:三尾狐
曾经的新手苍老师,现在老了已经无人问津。技能6段升级很骚,但是这被动真的有用吗?
T4:二口女
jugg的大招在阴阳师里不是很受待见,本身身板是挺肉的,但是技能设定只能随机性打或者打收割,都不是现版本需要的。
T4:傀儡师
上位者:妖刀姬,全方位落后一等,没存在的意义。
T4:觉
上位者:所有单段AOE式神,全方位落后,没存在意义。
T4:童女
尴尬的单奶,尴尬的奶量,尴尬的加抵抗,除了耗火低,想不到任何好处。
统计:
T0:2位
T1:14位
T2:33位
T3:11位
T4:4只