2017-01-19 14:38发布:一游网
今日路途之中闲来无事,祭出我的4星饿鬼,想看看这个调皮的小东西值不值得我5星,由于只稍微打了10分钟左右,又是在路上,很多东西不知道准不准确,所以写下以下课题,一是召集能人异士,二是集思广益,看看大家有没有我没想到的测试点,另本人比较懒,所以测试的过程可能比较长。
饿鬼技能介绍:
1技能:普攻有20%几率偷取对面增益状态,并有30%(+效果命中)增加自身一层馒头标记。
2.队友普攻时有30%几率进行普攻协助(满级)
3.30%的几率吞下敌人,受击时有15%的几率吐出目标,并使目标失去所有增益效果,每层馒头标记增加30%的吞下几率,如未吞下目标则增加一层馒头标记,若目标死于这次攻击则饿鬼回复所有生命。
测试课题:
1.普攻偷取和大招驱散对面增益效果包括以下哪些:
椒图链接(有说可以偷取,但是链接的动画依然在,这个我只能说我吞下椒图之后,其他人的椒图链接依然在,攻击其他人时分摊伤害的人少了一个,因为吐出椒图后,椒图血量并未减少,也就是说椒图自身的链接被大战驱散了,之前有人发出鬼女红叶中饿鬼偷取了大量的buff的照片,实际玩家的饿鬼是否也是这样有待研究)
兵勇的盾,
酒吞的酒气能否偷取?(如果酒吞的酒气可以被偷取,那么表示饿鬼可以连续攻击很多次吗?貌似饿鬼偷的buff不能被驱散)
地藏的盾?如果偷了地藏盾,盾是否永久存在?(这个貌似想多了,如果可以永久存在那就是bug了)
冰女的冰甲?包括所有的各种buff。
2。饿鬼的大招饥不择食是否可以穿透晴明的盾?
(可以穿盾,可以穿盾!)
3。己方椒图的链接是否会触发饿鬼的吐出?(这个貌似可以,但需要重新测试)
4。饿鬼的御魂如何搭配和插入阵容中的定位?
已见:个人认为低速饿鬼是比较好的选择,由于低速,那么作为控制的他如何防止对面的控制和更好的躲避控制?
冥想半天,觉得返魂香是一个不错的选择,可以防止别人攻击自己吐出目标,还可以防止群控,另外可以增加抵抗,为了更加好的躲避控制建议4号位抵抗,由于低速,26位置生命。
木魅:第二个选择,可以使对面的鬼火更加棘手,如果你的队伍里有一个返魂香,且缺少木魅的话,那木魅是一个不错的选择。4号位还是建议抵抗,
而且木魅加了30%的防御。降低了奶妈的压力。
其他:
1。本来想使用铮来增加普攻和偷取对面椒图链接,发现吞下目标的饿鬼并不会触发铮,只会跳出铮图标。也就是饿鬼用自己的一个回合换去对方的一个回合,所以低速饿鬼收益最大
2。效果命中是否有效,没有详细测试,带了命中也觉得并不会对大招有加成,2个馒头也会发生无法吞下目标(椒图),但是三个馒头没有吞不下的(当然与测试次数有关,样本低到不能看,大概只有3次是3个馒头),但可以大胆预测馒头增加30%的命中是直接增加。也就是3个馒头命中是120%,能否被抵抗还需要更多测试。
3。饿鬼未吞下目标则获得1个馒头标记,若吞下则损失所有馒头标记,这个应该是制约他的地方,只能通过伞剑来获得馒头(飒飒飒)。那低速会有更多的机会。
4。饿鬼吞下目标后到下一次吐出目标前自身是不会行动的,包括馒头剑(2技能)也不会触发,也就是无法叠馒头,若吞下目标为第一回合,那第二回合饿鬼只会有一个吐出的动作,并不能进行连续使用大招,也就是饿鬼一般2回合使用3鬼火,和椒图一样,只是椒图中间可以普攻,而饿鬼只会吐出,相当于自己吞下目标后自身晕眩了,除非目标被打出。
以上是自己的发现,如果大人们有什么提议和测试,还请告诉小的,好让小的知晓,当然还请大人们尽可能的提供证据(截图)或者测试的方式过程。
后续如有新成果会进行补充。
1/19补充:
1。无法吞下召唤物 和阴阳师
2。穿盾的还有个食发鬼(上面说漏了,谢谢楼主提醒) 饿鬼可以穿,我也试了下。
3。楼下有人疑问一吞一吐岂不是2回合换1回合,其实龟速的饿鬼吞下的目标也是有行动条的,如果吞下对面拉条,那对面拉条的行动条跑2圈可能饿鬼一圈还没走完,吐出目标时,目标处于当前行动条位置,你可以想象成目标一直处于晕眩直到饿鬼走出终点
4椒图居然是饿鬼的猪队友,涓流会触发吐出。。。兵勇嘲讽后,椒图链接,饿鬼吃人,然后被对面酒吞打出来了。每次攻击单独判定