2017-02-23 09:37发布:一游网
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思路是:原本的常规吸血姬椒图反击流,放弃治疗位,采用招财妖琴,木魅雨女,轮入道灯,地藏焦土,反击吸血姬
1.核心思路:依靠着整体阵容的高抵抗和高速度,琴师拉灯持续炸蓝:对面为了勉强维持椒图链子,其他的辅助(如:兵勇、雨女、辣条)只能形同摆设。
2.节奏控制:这套阵容没有反魂兵勇这种强控,起手节奏一般被对面掌握。但是靠雨女和琴师的抵抗,靠木魂、灯和拉人套圈,很快可以找回节奏。而持续抽蓝相当于另一种软控。
3.针对吸血姬和酒吞:吸血姬体系缺蓝,灯可以克制;酒吞体系怕雨女。所以这个阵容理论上对抗两个常见式神体系比较平衡。
下面是我目前的阵容属性:
200招财5星妖琴 1w5HP/520防御 90%抵抗
187木魅6星雨女 2w3HP/740防御 118%抵抗
180轮入道6星灯 1w3HP/550防御 3800攻击 80%暴击 180%爆伤
179地藏6星焦土 2w4HP/660防御 105抵抗
150反击吸血 1w5HP/650防御 63%抵抗 6000攻击 67%暴击 188%爆伤
不过这阵容如果对面老头抵抗不够,或者喜欢挡刀的老头。一个攻击buff以后,对面节奏完全乱掉,然后开始互相触发胗反击,对面就各种嘲讽、控制、眩晕到死,老头完全插不上旗子。
如果漏控老头,乐神还可以疾风狸猫咬老头。
感觉还不如兵勇+高命中狸猫+雨女+吸血姬+椒图打内战好用。