2017-03-03 09:45发布:一游网
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来源:官方论坛
作者:流浪的书生
1、御魂主属性数值统计
2、御魂附属性数值统计
3、补充说明:
1)副属性上限为4个,强化到3、6、9、12、15会随机强化一个副属性。
2)式神和御魂的属性大都有小数,显示的是四舍五入后的结果。比如速+2,可能是1.5也可能是2.4
3)经统计,6星副属性,攻/血/防/速/暴平均约在2.72%,命中/抵抗/暴伤平均约在3.65%
4)追求极限单属性御魂时请选择满附属性的御魂赌。
5)参照主属性与附属性数值对比可知以下结论:
①若等效数值相同且不追求极限的情况下,附属性堆抵抗/命中,主属性选择生命/防御优于反向选择。
②所有六星御魂中主属性选择爆伤可得到最大收益,五星爆伤收益与六星暴击相同。
③固定数值在佩戴式神六星的情况下,无论式神基础属性数值为多少,均次于百分比加成。
④由于式神升级不增加命中、抵抗、速度、暴击、爆伤属性,所以以上结论并不是通用选择。
⑤由于行动条机制的存在,在不考虑拉条式神的前提下,所有属性中速度是最优选择,无论是哪种式神。
⑥在套装之外的2件套,选择防御加成的散件效果远大于生命。
⑦二四六位置六星收益远大于五星及以下,所以这个游戏如果要打的长久,第一步是拿到魂十野队的门票。
⑧三四五星的在前期可选择主属性对的三星御魂省钱,进入到后期请无视三星与四星,五星附属性的收益远大于三四。
*关于御魂强化问题的特别说明,以下为个人见解。
一个御魂在进入你背包的时候附属性就已经确定了的,你的强化只是把这个过程表现出来,所以分+3、+6、+9的强化可以帮你确定御魂的品质,减少对非极品御魂投入的金币。举个例子,一个六星御魂拿到手初始4条属性,攻击防御速度生命,而他的最终形态早就已经被确认为攻击1,防御4,速度1,生命3的形态,那么你+3就是40%出现生命,60%加在防御上;+6的时候也是如此,2次都没加到你想要的速度上,那么你便很容易确定这不是极品御魂,后面三次都会加速度而前两次都不加速度的概率太低了(16%)。当然。还要注意实际强化中增加新属性的优先级极高,优于已有属性强化,所以三条附属性的御魂+3时加给了新属性并不能代表什么。