2017-03-30 10:28发布:一游网
刚转型练度还很低,算是个先手流,最终形态应该是打火换薙魂辉夜,镰鼬高速招财,这样对速度快的双拉一波也有一定抗性。
更新下我的思路吧,我的一切设计都是以不更换式神为前提(其实就是懒),所以我需哟一套没有太多天敌的常规中速阵容,可以经过控制掌握节奏定点拔除高威胁式神,如果大佬们手里握着七八个替补能变着花样换阵容请无视我等贫民……
所以选人的时候我的思路就是镰鼬抢一速,酒吞最高速叠豆,雪女冻推,妖琴尾速拉人抢输出或补冻轮入脱控反打,全队高速吃镰鼬拉条第一回合就掌握节奏。
有条件的朋友可以试试打后手阵容时直接220+双招财拉条替换雨女椒图带日女雪和奶,据说效果一级棒请无视我座敷身上的错误示范
1.对应着炉石,如果说双拉一波是速攻,椒图奶控是疲劳,那双拉双推就对应着中速:你既没办法快速结束战斗,也没法在大后期拖太长时间,且需要对场面有一定掌控,一般以三到四回合击杀对方关键式神为佳。
2.我的起手为散件镰鼬-日女酒吞-招财火机-日女雪女-轮入琴师。
3.我的琴师速度比酒吞低20,这样的目的是能保证琴师拉一轮酒吞后酒吞还能跑在妖琴前面。
4.火机放镰鼬后面主要是为了防多动症触发木魅…其实招财触发会浪费一火。起手一轮后顺序就满无所谓了,如果担心不小心被雨女解控神乐的拉可以留着备用。
5.有几个式神必须特别注意:
雨女:第一优先级,琴师疯狂拉酒吞怼就行了。除了高命中反魂雨女其他的都是咸鱼。
镰鼬/琴师:最常见的,一速抢到的前提下经常多动症很烦。没有别的威胁的话酒吞疯狂怼就是了,散件居多不会有奇奇怪怪的东西。兔子控住反而不用管,出不来的。
小僧:全体的抵抗还是很烦的,没有雨女的前提下可以优先击杀,否则酒吞经常要喝酒…
兵俑:最烦的,没想到什么好办法。起手雨女被晕又没冻住几个人基本GG,如果起手控住了,可以酒吞打打地藏给兵俑上个盾,套盾的时候貌似是能冻住且不触发反魂香的。晴明同理。
桃花:高抵抗桃花一般跑的都不算特别快,一般快跑到了酒吞来几发就行。
6.几个小tips
如果酒吞起手就出酒气,妖琴可以直接拉酒吞重点照顾,不然还是拉雨女再冻一次稳。
妖琴拉酒吞后别急着点,经常手快妖琴就一个普攻出去了。
老爷爷可以故意放出来插旗,省的镰鼬触发各种东西。
如果雪女被晕了一定要优先解,酒吞被晕了倒是可以先扔一边。
镜姬式神放在最后,先用雪女镰鼬慢慢磨血。当然,如果是个镜姬雨女我甘拜下风……