张飞厉害吗 张飞怎么定位 张飞属性技能
主公莫慌张飞可以当做肉将来培养使用。
在游戏里无论是pve还是pvp,输出都是不可缺少的。个人觉得,因为攻击距离原因,远程先天优势,同样装备:不带兵武将单体输出关系(鉴于近战肉肉输出不太明显就不做排名):个人远程武将>个人近战武将>团体远程武将>团体近战武将;带兵的军团单体输出,远程军团武将>远程个人武将>个人近战武将>团体近战武将,但是当攻击距离在近战范围之内的话,个人近战武将的输出会出人意料的强。
张飞培养路线:
在主公莫慌里从张飞的三个特性技能来看,第一个攻击伤害加200这个是张飞走输出路线的前提;第二个,气血80和暴击后攻速加200持续4s,气血加成高,才嫩站的久,站得久,输出自然就多是吧,主要看后面暴击后攻速加200,张飞自身攻速为2,暴击之后目测一秒3下。配合高暴击,一旦出了暴击,得到加成的攻速,攻速越高自然暴击也出的概率高点这个叠加下来,他对的起万夫不当之勇的说法;再看第三个特性,破格档45,这个也是他的神技,鉴于目前,大部分肉都是闪和格挡,要么纯血、反伤之类。破格当给张飞很大的输出加成。毕竟,打不中人,也没输出是吧,总结从特性来看张飞必须也要走高暴击路线,光有暴击没攻击也不行啊,所以,主要培养他的,攻击暴击属性,然后追求气血和暴击伤害。
张飞属性推荐是攻击,暴击。其中暴击伤害的培养,本人认为,张飞本身没有抗性,加上特性2加80血的效果,装备和被动选择能带气血更好。
一、装备炼化暴击气血攻击有限,暴击伤害也行,四个为主要属性。最优为暴击攻击。
二、主动被动选择优先选择暴击和攻击混搭的,为啥要混搭那,游戏一般1+1>2。因为脸黑抽不到好的,目前被动我选择的是,嗜血,狂击和必杀,不动备选。主动是天生的锤子,带暴击的吸血和带暴击的必中张飞必须带个带个必中。由于张飞天生缺少命中,带上必中可以与回避肉一战。包里有个不动,打pvp用的,想要输出就不能被控制,尤其是这些近战全输出的,不动的高免疫大大提升张飞的站位输出能力。
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