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主公莫慌玄家类型武将解析

来源:一游网发表时间:2014-10-11 11:20发布:一游网

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主公莫慌玄家武将作为远程输出,和飞羽不同的是他主法术攻击。玄家比较优秀的有个人将庞统、军团将司马懿,还有刚出不久的诸葛亮,当然如果你队伍没有其他回技力值的武将的话郭嘉也是一个不错的选择。在游戏里玄家和飞羽一样,其实各个武将区别也都不是很大的,大家结合自己已有武将,再朝着他们的主方向打造就行了。

当然如果你打算将玄家放在最后面的那个位置的话推荐使用个人将庞统,不光是因为庞统攻速快带凿击有惊人的效果,还因为最远距离的玄家带兵势必会带舞娘,舞娘的攻击速度是4秒,虽然你的武将可能很厉害,但是4秒一次的攻击确实有点力不从心,所以不如换上个人将,让舞娘打酱油好了。我带的郭嘉因为刷到一把76级橙色扇子,比起他前排的孙尚香攻击要高出1万多,但是在使用的过程中感觉郭嘉开技能根本不如孙尚香开技能厉害,细想可能是舞娘4秒一次的攻击在作祟,所以打算如果抽到庞统的话把他换下去。

最后重点说下小乔。虽然飞羽和玄家一样有战法技型武将,但是因为前排如果有输出的话肯定是物理攻击的骁将,而现在周泰这样的主抗物理骁将也比较多,还有不知道为什么,大家不约而同的很多人把飞羽放在前排,而玄家跟随其后,所以综合来看还是认为战法技攻击型武将还是玄家比较好。

有的人可能会担心战法技型武将普通攻击太武力,其实这是一种错误的观念,所谓战法技攻击型武将,自然是要通过战法技来输出的,因为没有刷到紫色洞察,曾多次让小乔使用冰锥袭秒死小兵,然后用雷电击秒死武将,那种感受真是苦不堪言,遇到带小乔的玩家,进场都是抱着平局的心态去打的。

有一次最暴力的是那时候我的貂蝉有80万血,然后对方小乔一个二人落雷击把我貂蝉秒到只剩四分之一血。

如果算暴击,那么小乔的炼化和技能就又可以多堆两个属性了,暴击和暴伤。那么小乔需要堆的属性是攻击力、暴击、暴伤、战法技伤害、攻击伤害。

有的人把小乔的被动技能都打上威力,其实这也是错误的,战法技的最终暴击伤害计算公式应该是:攻击力x(1+0.5+暴伤)x战法技威力x攻击伤害,其中0.5为暴击自带的50%暴伤,推测暴击是自带50%的暴伤的,否则如果只有暴击而没有暴伤的话,暴击就毫无意义了。

有的人一味从公式中可以看出,单堆攻击力、暴伤、战法技威力、攻击伤害四者其中任意一项对最终伤害的提高都不是很大的,假设战法技威力和攻击伤害两项,如果同时追求的话各增加20%,就是1.2x1.2=1.44,而只追求一项的话增加40%,那么结果就是1x1.4=1.4,1.44>1.4想必人人都明白,这只是举个例子,实际肯定不是这么算的,因为都是相乘,所以可以运用乘法交换律,随便交换各项属性的位置,那么实际效果肯定是追求某一项或多项属性通过技能或装备增加的较大数值属性了,也就是说追求暴伤是增加伤害最多的,不过暴伤前头还有一个掣肘,那就是暴击,如果你没暴击的话自然不存在暴伤之说,接下来要追求的就是战法技伤害了,因为他是除暴伤外数值增加最多的,当然这些所有增加的数值都是建立在攻击力这个基数上的,假设你攻击力是1000,那么你后面增加的属性再多伤害也高不到哪去。所以可以通过计算来统筹兼顾的选择使自己输出最大化的属性。

而小乔的特技中涵括了战法技威力和攻击伤害,所以在炼化和技能上可以多追求暴击、暴伤和攻击力。

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