主公莫慌赵云属性和技能攻略 | 主公莫慌夏侯淳属性和技能解析 |
主公莫慌赵云布阵技能详解 | 主公莫慌孙策实用性分析 |
主公莫慌赵云怎么玩 主公莫慌夏侯淳武将详解 主公莫慌赵云玩法分析。
赵云:
★★★★★
一星:常胜:自身和麾下士兵挡格增加30%
三星:龙魂:自身和麾下士兵攻击时将伤害的60%转化为自身气血
五星:一身是胆:自身和麾下士兵攻击伤害增加150%
夏侯淳:
★★★★★
一星:血路刚胆:自身和麾下士兵攻击时将伤害的150%转化为自身气血
三星:拔矢啖睛:自身和麾下士兵受到伤害攻击后将伤害的30%返还给攻击方
五星:孤月独明:自身和麾下步兵及枪兵系士兵攻击力增加60%
在主公莫慌里赵云和夏侯淳从特性上来对比,如果单挑的话,不计官职,技能,理论上赵云的胜面很高。因为赵云有30%的挡格,自身有带吸血,所以夏侯的反伤对赵云是不起作用的,而且赵云攻击高,又有挡格,如果夏侯的人品差,基本上是稳输的。那么现在来看看团战对敌方面,赵云堆挡格,夏侯堆血和反伤,这个时候你会发现两个将的第三个技能会有很大的差异,赵云的第三个技能是伤害增加150%,我不知道这个技能在赵云如果无法破掉对方防御的时候是不是还有效果,因为既然不破防就无法造成伤害,也就没有所谓的伤害增加才对。其次是挡格,现阶段破挡格比较容易堆,所以赵云的单挡格策略也无法抗住很久,估计要有点其他方向的发展,不过有点不实惠,因为是从零开始发展的。再来看夏侯惇,因为自身堆血,所以本身的攻击全靠装备,所以他比较吃装备,装备好的话他的150%吸血会有很好的发挥,再加上他本身的的五星特性60%攻击。注意,这里是纯60%的攻击,虽然主公莫慌用的是概率堆叠,但是他是实实在在的加在攻击上了,所以他的攻击偏高与赵云。又因为血厚,30%的反伤会对远程的弓箭和法师产生很有优势的伤害。所以在团战上来说,夏侯惇绝对是优于赵云的。