1、 赤城改
命运的五分钟
突击者技能的翻版,输出是绝对的第一。由于赤城火力为40,开幕输出威力大约比突击者高约5%,炮击多10点。可以走炸比流也可以走鱼雷海。
由图可见,不算防空,在对付bbcadd的混合装甲敌人时,全流星开幕的表现是略优于btd的,尤其是对付bb时平均高出10点伤害。但鱼雷海在炮击战时明显伤害低。各位提督自己衡量优劣抉择吧。
奇袭
旗舰技能,对面防空降低30%。首先,在期望上,相当于铝耗降低30%。防空影响cv命中,由于cv是多段伤害,提高命中能够比较稳定提高伤害,这是本技能的主要输出提升点。还有对于击落数减少的直接减伤。四战,面对80防空敌人时,大约能提升所有cv约10-15%的伤害(三至四点)。作为参照,命运的五分钟能够提升单体约55%的伤害,航空技术先驱大约提升每人30%左右的伤害。总的来说,是个比较优秀的buff技能。然而并没有合适的打捞点可以用cv旗舰。泛用度不如二技能。
97穿甲舰爆
轰炸机自带2阶穿甲,鱼雷机自带7阶穿甲。因此97一定要和轰炸机搭配使用。携带后轰炸机的穿甲由40%提升到50%。
在面对100甲,67防空的敌人时(就是猫)。
满弹药的3*btd开幕总伤害是32*3=96
97+2btd总伤害为38*2+23=99
80%弹药3btd:17*3=51
97+2btd:22*2+12=56
由此可见,面对高甲目标时97对于总伤害有微量提升,当使用3btd+97时伤害更为显著。而且4战时提升更大。进一步计算显示,2飞龙+97和三飞龙在四战打bb时伤害是持平的。97打bb时约等于飞龙。
但是!对面又不是全是bb,以上对等只在攻击bb时存在。而打bb时,流星比btd平均高出10点,效果显著强于97穿甲。所以,这个穿甲虽然效果不错,但地位比较尴尬。即使养殖也只能获得和流星差不多的效果。不必强求。
虽然,赤城被迎面横砍了一刀,但仍然是第二航母(第一是航空技术先驱加加,不是robin)。具有一定的战略价值。生存上不如列克星敦级,但仍然是上等水平。在加加大凤赤城太太突击者的5cv组合中是一号输出carry。在合适的场合奇袭也能具有强力效果。战略等级大约是北宅-罗德尼级别。
2、 田纳西改
满级bb在高难度常规图命中大约是84%,技能的40%命中可以修正到95%。因此命中部分提升约13%伤害。T优时,白天等效火力是156,碾压级别,晚上会更高。
在胡德声望太太小姨子密苏里田纳西组合中,飙车后t优大约是23%。因此期望上火力是112.88(罗德尼期望上是136),由于自身航速较低,航向上期望会比27节降低全队约6点火力,因此实际上表现一般般。而且技能属于all or nothing 的类型,方差极大。对于自己脸有信心的可以用。T优时是绝对的输出王者。
3、 马里兰改
Bigseven大家很熟悉了,不再赘述。
好斗玛丽
技能加成的火力区间是105-143,中破线火力是124,大破线火力是134。中破的时候大约是夜战有效的复仇罗德尼的水平。大破时和bigseven罗德尼白天期望差不多。由于无视船损减伤,整体上和大七差不多。绿血时是不如罗德尼的。而中破时的输出和满血罗德尼的期望差不多。大破时的次轮炮击非常强力。
但是,马里兰中破线到大破线只有21滴血,从中破打到大破和女儿从满血到中破一样简单,闪避还低,可以说是站在刀尖上输出。但是即使大破也有次轮炮击,所以马里兰的定位是次轮之王。
使用时可以让马里兰先掉少量血,深海会优先攻击血少的,这样马里兰会有比较大的嘲讽,比较容易进入良好的输出环境。打活动图时的一号大破献祭品,吸收海量输出然后次轮打爆对面。
说正经的,信浓这全游戏全舰种顶级的生存能力,要是载机再魔改给,真的是对其他cv太不公平了。装母这个坑爹标签导致命中低到爆。载机的22,10,10,5摆明了就两种用法,要么三战斗机放前面,要么三b25放后面。10,10,5三格的制空系数和是8.67,12格及以上的单格制空是3.17,大约相对于2.73格,其实这个制空能力还是可以的。而且第一格是一个放飞12备用10的大格子,续航和瑞鹤持平,或许用起来也不错。而在后位作为炮击台时,由于每一格只要有至少一格飞机,炮击输出就是满伤,所以载机劣势影响不大,而且有45火力,和几乎不可能会破的生存能力,完全可以把她看作是一个首轮炮击强,次轮炮击弱的bb。开幕的b25其实威力也不错,不过那个就随缘了,总输出比bb的夜战弱一些。
总的来说,虽然偏科严重,但也算有特色,比某些时代的眼泪应该更有使用价值。