在这说一下星术堆什么属性。智力肯定首选,法穿和法伤之主要堆的。另外说一下,一点智力大约=1.5的法伤,而且驱魅者这个流派最后的慧聪加20%的智力,所以堆智力比对法伤收益要大。
下面就说说输出加点。对于星术玩家,很纠结的一个问题是激光这个技能,高爆发,高输出,但是站桩输出,打星星和神兵,一个落雷就死,很烦。但是60以后,你就可以完全不必考虑这个问题,因60版本以后,怪物的魔抗很低高,切分散,激光的输出已经很废了。取而代之的是雷云。下面上我的加点图
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这个驱魅者的流派特性。对怪物伤害提高20%,受到伤害15%。对怪物提高20%的伤害,不多说。。
第一层,雷云电网必点,星能因为点数紧张,点出3出第二层就可以了。
第二层怒炎技能CD点输出高,其实可以满,但是实在是点数紧张,所以就先点出一层,(我下一个就是补怒炎),电机点满,降低法术防御600点,法爆不说了。
第三层因为放弃激光了所以不点,第二个燃烧,暴击时,5秒内灼烧敌人,点满是150的伤害,这个技能点一点收益最大,点一点是75%,后期肯定补满的。雷霆,就是所谓的双雷云,2个雷云一起伤害,一个移动,一个定点,而且是范围攻击,攻击次数0.5秒一次,双雷云的瞬间爆发很高。而且破防御,也不怕怪物分散。
第四层,天选和唤魔,点满天选,加攻速40%, 和600点法穿,外加本身技能的1200点法伤和20%的移动速度,点满肯定的,唤魔是范围内20%的法术伤害和治疗强度,个人喜好,也可以,星术基本上和远程辅助站在一起,放个圈圈一起输出治疗,辅助技能吧,但是我是要输出,所以放弃。
最后一个技能点满加20%的智力,这个技能你的智力越高,收益越大,所以当你的智力不是很高的时候,放弃把点数加到上面需要补的上面去。这套加点就是针对60以后的版本,怪物魔抗高,分散。双雷云可以打出瞬间的高爆发,雷云CD,火凤和普通攻击就可以补输出,有雷云的破防,BUUF的加攻速和法伤。剩下要补的技能我的顺序是(火凤-唤魔-燃烧)。
说一下手法,进图,加BUUF,沉默,贴身BOSS雷云,跑出来火凤普A攻击,剩下的就是雷云火凤,躲技能。就这样。