诛仙手游爆伤加成减免测试
2016-10-13 09:40发布:一游网
大家一直都奇怪,为什么暴伤加成与暴伤减免的道法加成如此之高?
是否对直观的数值感觉无从下手?那么我们只能来做个测试了。
由于测试条件不好,只能大概做出大概的估算:
★由上表得出,暴击伤害的保底值应该是25%。
★每100点暴伤加成大概提升3%的暴击伤害。
暴伤加成相差达到2500以上,则能达到双倍伤害的效果。
而暴伤减免只要与暴伤加成持平,对面只能造成125%的伤害,与普通伤害几乎无区别了。
1级凤羽符(暴伤减免)可获得大概7点减免。共有5件防具可灌注,以每件灌注40级为标准则约1750点,加上宝石,可获得2000点以上,共减免暴伤60%,
★面对高暴职业,如:青云、合欢,减免效果显著。
除了闪避流职业,可以考虑一下。防具第三条灌注:暴伤减免
★当然,暴击流职业,也应掂量一下暴击与暴击加成的比重。而不是一味的追求暴击率,而忽视了暴击的本质:暴击效果。