2017-01-09 13:59发布:一游网
天音最需要注意的属性是什么?暴击加成和爆伤减免,可是说最重要的属性。有人说命中也很重要,暴击也很重要。可是到了后期一万命中和暴击能和1000暴伤加成比吗?100爆伤加成呢?
随着等级的提高,装备的更换,攻击命中暴击都在提高,可是爆伤加成和减免就加那么一点点,笨的人几乎不加。
高爆伤减免面前,合欢打不出伤害的,天音大梵回血16万,除去这些合欢还能有多少伤害?还有因果呢呢?
高爆伤减免可以让青云合欢暴击伤害只有最初的125%也就提高25%而已,那么青云合欢的暴击优势全无了。所以就不要说合欢高爆发了,你那什么来爆发呀?
没有暴击优势的青云打天音什么样?前天刚好600万,刚好鬼王也出来了,让720万道法14万攻击的青云免费打,我只管加血,他能没能打死我。
天音的优势在于回血、血量提高攻击、因果还有暴伤加成。攻击弱点没关系,爆伤加成高,这点差距几乎可以忽略。同道法副本高爆伤加成天音稳拿最佳输出,还不算回血呢!
确实很多人不会万,会玩的,阵法没有爆伤加成和减免,基础爆伤加成也有9500,减免至少11000,看谁达到了,还有是一百万到200万,毕竟有些会玩的,所以200万不一定赢,极限闪避合欢不知道差距会什么样。
不是加爆伤是附加伤害。各有优势,伤害差不多,天琊三段击,紫芒多天琊9%的加成,紫芒附加缓慢,天琊没有,紫芒副本加队伍伤害,天琊只加自己。所以看不出哪里不合格。我用紫芒是因为想最大化雷音伤害,用天琊就少了9%!职业技能伤害加9%加紫芒技能伤害是否高过天琊三段击,难定论,看职业也看技能。
pk个人觉得用紫芒刃比较好,天琊攻击虽然高一点,但是没有缓慢效果。缓慢能争取一些时间,也能增加合欢的操作难度。可是只用技能时,一般合欢都不会直接缠绵,缓慢昏睡后拉开一两步一般都能争取一个雷音的时间。用天琊的话,雷音很可能被打断。
魅惑后缠绵也就来了,不知道缠绵能秒我们和反伤能反死对方情况下,系统会判定最输。缠绵毕竟不是巨灵,一般都不可能秒满血的天音。没有缠绵的合欢可以放风筝一样吊,有缓慢的天音不怕合欢脚滑。如果开局合欢直接想秒掉你,上来就是天琊+缠绵,因为这时后大梵至少还有8秒回血时间,天琊伤害减去回血量也就没有多少,缠绵也不能够秒掉天音。缠绵够合欢的技能伤害要不了天音命,除非道法高过很多,可能会要了他的命。
如果开局合欢就跑远呢?那就简单多了,一般逃跑的合欢道法也不会高你很多,一个缓慢,他很难跑出攻击范围。一个雷音过去,不死也能让他措手不及。
最后说下打青云。和青云pk不能离得太远,也不能离的太近,青云手长,太远打不到,太近可能被大招秒。安全点,就是残血了再近身。残血的青云开绝学,后果是反死他。如果能反死对方,系统估计判定对方先输,自己可能会毫发无损。遇到几次,大半血的青云,莫名其妙死了,自己依然还是那么多血。