新闻出版总署副署长孙寿山主题发言

来源:发表时间:2012-07-25 13:25:56发布:一游网

7月25日,中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛在上海浦东嘉里大酒店正式召开。新闻出版总署副署长孙寿山进行了主题发言。孙寿山今天的演讲主题为“持续推动中国网络游戏产业健康发展”。

孙寿山谈到,为了推动中国网游发展,2004年1月在北京举行了首届Chinajoy。而今已经是Chinajoy第十届,展览面积及参观人数规模已经发生了翻天覆地的变化。也成长为与美国E3、德国科隆齐名的世界级别的游戏展。

此外,孙寿山还介绍了十年来展会的变化。他从ChinaJoy的国产网游比例、参展商数量规模、展会面积、展会创新形式等角度,详细介绍了ChinaJoy的发展变迁。

值得关注的是,参与展会主办的政府部门,十年来由3家发展为13家,孙寿山表示,政府部门的数量变化反映了政府对于网络游戏重视程度的变化。

孙寿山认为,ChinaJoy未来的发展中,必须顺应中国网络游戏市场发展不同阶段的需求,主动适应每阶段不同特点;同时,必须对参与企业采取公平态度,满足不同企业类型的不同需求,使其都有“崭露头角”的机会。

孙寿山表示,2012上半年,中国PC游戏市场——包括客户端网游、网页游戏、社交游戏机游戏平台的市场销售额达到235.5亿元人民币。同比增长16.9%。其中,他强调值得关注的是,2012年上半年,自主研发网游市场实际销售收入达到168.6亿元,占网游市场实际销售收入的71.6%,而去年同期仅为63%左右。

但他表示,中国网游也应当面对自己当前存在的问题,如果不加以纠正将面临下滑的局势。如有些网络游戏技术含量低、跟风盲目,反应了民族网游创新不足的严峻问题。尽管当前民族网游已经涌现一批优秀的产品,但是,民族网游中仍然鲜见“叫好又叫座”的大作,不少产品急功近利,甚至走山寨路线。

在网游管理方面,孙寿山表示,现阶段仍然存在不足,网游市场发展下,现有规章制度已经不能完全满足产业发展。在游戏内容审批管理方面,也存在管理粗放、针对性不强、“一刀切”的问题。

新浪游戏讯7月25日,中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛在上海浦东嘉里大酒店正式召开。新闻出版总署副署长孙寿山进行了主题发言。孙寿山今天的演讲主题为“持续推动中国网络游戏产业健康发展”。

孙寿山谈到,为了推动中国网游发展,2004年1月在北京举行了首届Chinajoy。而今已经是Chinajoy第十届,展览面积及参观人数规模已经发生了翻天覆地的变化。也成长为与美国E3、德国科隆齐名的世界级别的游戏展。

此外,孙寿山还介绍了十年来展会的变化。他从ChinaJoy的国产网游比例、参展商数量规模、展会面积、展会创新形式等角度,详细介绍了ChinaJoy的发展变迁。

值得关注的是,参与展会主办的政府部门,十年来由3家发展为13家,孙寿山表示,政府部门的数量变化反映了政府对于网络游戏重视程度的变化。

孙寿山认为,ChinaJoy未来的发展中,必须顺应中国网络游戏市场发展不同阶段的需求,主动适应每阶段不同特点;同时,必须对参与企业采取公平态度,满足不同企业类型的不同需求,使其都有“崭露头角”的机会。

孙寿山表示,2012上半年,中国PC游戏市场——包括客户端网游、网页游戏、社交游戏机游戏平台的市场销售额达到235.5亿元人民币。同比增长16.9%。其中,他强调值得关注的是,2012年上半年,自主研发网游市场实际销售收入达到168.6亿元,占网游市场实际销售收入的71.6%,而去年同期仅为63%左右。

但他表示,中国网游也应当面对自己当前存在的问题,如果不加以纠正将面临下滑的局势。如有些网络游戏技术含量低、跟风盲目,反应了民族网游创新不足的严峻问题。尽管当前民族网游已经涌现一批优秀的产品,但是,民族网游中仍然鲜见“叫好又叫座”的大作,不少产品急功近利,甚至走山寨路线。

在网游管理方面,孙寿山表示,现阶段仍然存在不足,网游市场发展下,现有规章制度已经不能完全满足产业发展。在游戏内容审批管理方面,也存在管理粗放、针对性不强、“一刀切”的问题。 

 

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