来源:一游网发表时间:2014-07-30 13:13:45发布:一游网
2014年中国国际数码互动娱乐展览会(Chinajoy)于7月31至8月3日在上海举行,Chinajoy产业高峰论坛7月30日在上海浦东嘉里大酒店举办,来自数码娱乐行业的高端人士与企业代表出席并发表了演讲。
腾讯游戏副总裁程武
腾讯游戏副总裁程武作为企业嘉宾第一个发言,发表了以“让互动娱乐连接一切想象”的主题演讲:
谢谢宋司长。尊敬的孙局长、业内领导、大家上午好,非常高兴能够跟各位进行企业的一点分享。马化腾先生曾提出过一个概念,叫做互联网的未来是连接一切,今年全球移动互联网大会上,公司CEO也表示,腾讯是一家连接性的公司,现在QQ、微信的核心功能已经从人与人之间的连接转化为连接人、连接物和连接服务。社交网络正在迅速演变为社交网络,作为腾讯目前网络互动业务,也应该是连接,维系人类的一切情感、梦想和想象。
今年ChinaJoy的口号叫做塑造游戏产业新格局。我们记得之前的口号时,想法都是做一款受欢迎的好产品,目标远大一点的是希望自主研发、自主崛起,为民族争光。
短短过去的十年,我们看到中国已经成为世界游戏蝉翼新的中心,甚至我们乐观的预计在明年中国就会超越美国成为全球第一大游戏市场。我们同时也看到动漫产业从原来的导线肆虐,到如今原创正版的蓬勃兴起。我们看到网络文学从十一年前的蹒跚起步,到已经拥有成熟的商业模式,与传统文化并驾齐驱。我们也看到电影市场的爆发式发展,单部电影超过10亿已不显见。在这背后随着游戏玩家动漫爱好者、影视观众,受众间的区隔正在模糊,打破界限。我们认为一种全新的基于互联网和移动互联网平台的多领域共生的明星IP的粉丝经济正在诞生,这就是腾讯严重的泛娱乐,游戏、动漫、文学、影视都不再孤立存在和发展,而是互相连接,共融共生。
明星IP是连接和聚合粉丝情感的核心。我们已经看到在三年前腾讯提出了并且实施泛娱乐战略之后,IP正在事实上成为全产业的焦点和发展的风向标。中国互联网产业也从此揭开了新的篇章。如果说即时通讯是技术上的连接,明星IP以及多种互动娱乐方式的打造,承担的是更为广义的连接。人类在精神层面上的情感、创意和想象,都因为这个明星IP而仅仅相连。对于腾讯,基于亿明星IP的泛娱乐战略也成为连接这一公司级概念落地到具体业务上的具体演绎。
我们认为这是一个连接一切的时代,在移动互联网、3D、可穿戴设备、流媒体、云计算等新技术的推动下,不仅仅连接着泛娱乐产业的方方面面,在他们之间也发生着各种各样的连接,我们认为这是最好的时代,因为连接了一切。
我们面临着前所未有的发展机遇,可以大胆尝试之前没有机会做过的工作。过去谁能够想象,一款看上去非常简单的手游,竟然与通用汽车、周大福这样完全不关系的行业产生了关联。但天天飞车和天天酷跑这两个游戏做到了,他们和跨界的产品部仅仅在营销模式上进行合作,而且在内容的共生和打造上也进行了有意的探索,我们希望这种探索不仅仅为腾讯自身,更作为一种经验为中国文化产业把握时代机遇,更快更好的发展。
腾讯在2003年开始涉足游戏业务,到今年是又一个十年的开始,在这个承前启后的节点,我们今年4月的年度发布会上,首次以腾讯互动娱乐的名义亮相,包括腾讯游戏、腾讯文化、腾讯动漫三大业务平台。我们开始涉足影视制作发行和周边授权的业务,这标志着腾讯新元年的正式开始。而我们整个关于泛娱乐的想象,也因此得到了更为有力的支撑。
全终端、泛娱乐、国际化是腾讯的三大战略,他们是彼此相辅相成的有机一体,也连接了我们自身关于自己、关于产业、关于未来的一切想象。
我们希望能够将最好的IP带给用户,在今年的年度发布会上,腾讯互动娱乐宣布就复仇者联盟、中国好声音、仙剑奇侠转展开泛终端网络游戏的合作。
刚刚过去的6月份,我们在台北故宫隆重举行了天涯明月刀手游的发布会,之后这款游戏以中国华人独有的武侠文化为背景的游戏还将向韩国、美国等国家输出。同时我们也在全球范围内网罗游戏精品,我们先后签约了《赤壁乱武》等,明天我们也将宣布另外几款全球大作的签约消息。
影视是泛娱乐旗下一块业务,在接下来秋季的时候我们也会联合合作伙伴宣布一系列影视开发计划。世界最近公布的文化类出口产品中的,中国已经位居第一梯队,联合国贸易法医的创意经济报告也明确将中国作为文化产品出口国。这个大背景下,腾讯作为一家国内创意产业企业,更显得责无旁贷,我们也将致力于打破终端隔阂、地域局限和产业壁垒,从而创造中国文化产业的快速发展和振兴。
这个产业的未来到底是怎样?可能每个人都无法想象,我们唯一有明确答案的是下一个优质IP,下一个天才灵感,下一个改变世界的想象和创新都离不开下一个优秀的创意人才。因此从2012年开始,随着泛娱乐战略的正式启动,我们也同步开启了青年大赏活动,是腾讯旗下一个跨业务平台、艺术品类的校园创意项目,面向青年裁军帮助他们实现自己的创业梦想。如果让产业稳定发展、文化长久不怪、民族复生强盛就必须培育属于自己的青年人才。我们希望我们能够承担这种责任,真正成为改变世界的梁。
借助这次发布第三届腾讯DEXT IDER活动即将开始,分为四个大项,通过三个月和六个月不等的专业赛期,帮助企业选拔优秀人才和作品。互动娱乐代表着人类区别于其他生物的精神成就,作为这个行业的一员,我们非常乐于见到下一个互动娱乐的灵感和创意涌现,更期待它能够成为下一个伟大想象的见证和连接者。衷心希望我们一起加油,一起创造美好灿烂的明天,谢谢大家!