“净网行动”对游戏行业的影响
网络淫秽色情信息屡禁不止、屡打不绝,严重危害未成年人身心健康,严重败坏社会风气。作为与未成年人有着极为密切联系的网络游戏,在这次的净网行动中受到了极大冲级。这次明确了网络游戏里的人物造型、服饰等不能暴露,不得穿短裤、比基尼,可想这样的规定对那些靠着打擦边球的游戏是多大个晴天霹雳,一夜之间原来靠着各种色情宣传的游戏都变得保守起来,不敢再跃雷池,不过笔者认为,这样的行动很好,也能狠狠的扫掉一批垃圾游戏。
最近据说网游里游戏人物不能再露出敏感部位,短袖、短裤及泳装比基尼等服装均被否定,游戏中的男女主配角不得有任何形式的身体接触等。虽然后来有人出来辟谣,说没有这样的说法,不过此消息一出,网民是各种各样的调侃,但是游戏开发商却不敢置之不理,迅速的采取了行动。原来在游戏里经常看到三角裤搭上胸罩的人物造型,在开发商的快速反应下换了造型,衣服穿得多起来了,而有的游戏里虽然人物造型还比较正常,但是时装穿上身后,人物角色就变得不合要求了,以致游戏里的沙滩时装、比基尼时装等暴露的服饰都被撤了下来,一下子让大家发现游戏少了很多性感的女郎。
其实笔者对游戏里着装暴露还是有那么一点点反感的,曾经评测过一些游戏,游戏里有泡温泉这样的玩法,在这个玩法中,男女角色穿着浴巾在温泉里各种挑逗互动,场面看起来简直堪比海天盛筵,肉林酒池的男男女女玩家,加上屏幕上时不时的冒出一些暧昧的文字,让多少人的心里不是砰砰直跳?这样的场景对于正在成长的未成年人来说,影响不大吗?那些个二货开发者没有好好的考虑吗?要知道游戏玩的不是骚,游戏比的不是谁穿的衣服少谁性感,比的是谁的游戏品质好,你们看看人家《剑网叁》有像你们这样做的吗?
这次强大的净网行动,直接的让开发者收敛起来,游戏里已经有的那些暴露的时装撤了,游戏不敢再肆无忌惮的靠擦边球去拉人气,吸引眼球了。对于很多游戏玩家来说,其实并没有多大影响,反而这样子,我们还能看到更多设计精美的服饰了。
其实之前就在问网游里角色着装不能暴露会有怎样的变化,事实上没有太大的变化,该怎么玩还是怎么玩,相反的这样的行动反而促使开发商们以游戏品质为重,去除掉靠色情来拉拢人气吸引玩家的做法,促使更多的好游戏出现。
这次据说很多AV女优在新浪网的微博账号被禁了,一下子让人想起前段时间某些游戏商的年会,那时候还闹得沸沸扬扬的,老实说,AV女优来华和广大玩家互动,对于宅男们杀伤力确实是非常的大,也因此造成了很多厂商花重金请女优们为其游戏代言,不过现在倒让人有些担忧了,微博账号被禁了,这些女优的画面还能宣传不?
目前很多的网站都在删除一些暴露的图片和一些黄色信息,但是长期积累起来的这些图片和信息可是一日能完成的?长期积累起来数量庞大的信息显然不能在一夜之间就消失掉。不过从目前的形式来看,各家网站是诚惶诚恐,大家都怕被检查到网站上有哪些不好的信息而连累到整个网站的生存,以致很多网站人员都是加班加点的在去除这些信息,而游戏这个行业很多都是和这些信息相行相伴的。
以前我们看到的游戏宣传,特别是网页游戏的宣传都是相当的色情,各种挑逗的画面和文字,让人脸红心跳,很多少年就是被这些画面给坑进来的,所以对这些少年来说吸引他的并不是你的游戏而是你的宣传。虽然对于游戏商来说,只要有人了,就不怕赚不到钱,但是你这么宣传也太不负责任了,要知道你的游戏针对的很多玩家就是青少年。
如今面临如此强大的净网行动,商家们迫于形势而收敛下来了,曾经是各种豪胸爆乳的宣传方式吸引眼球,现在纷纷的做出了改变,让人称手拍掌。不过笔者倒认为你们还是可以用女优为你们的游戏做宣传的,其实这样的扫黄行动,针对的是你们那夸张好不感觉无耻的宣传画面来的,只要能让一个正常点的女优,穿作打扮正常些,大可放一百个心的让女优为游戏做宣传。
近日笔者在多玩上看到了一篇题为“快播都倒了,页游该怎么玩”的文章,从文章的内容来看都是满满的期望,期望游戏以质量为重,不要去搞那些杂七杂八的擦边球玩意,好好的做好游戏。文章也强调了玩家需要的不仅是性,更重要的是玩家需要游戏能带给自己愉快的体验。
不过对于熟悉页游的人来说,曾经低俗宣传、低俗炒作、低俗广告,“三低”弥漫在整个页游营销领域,已经留下了太多太多的负面形象,而现在想要一下子改变过来的形象,让玩家们重新认识自己的游戏,又似乎感到很困难,甚至觉得在没有了“擦边球”的宣传后,宣传带来的玩家数量大幅度减少,自己都快有了要灭亡掉的危机。
“对于传统商人来说,口碑是他们赖以生存的保障,因为有了好的口碑,即便无法短时间赚大钱,却贵在细水长流!而页游却与之相反,页游口碑极差,虽然能做到短 时间赚大钱,但长期来看却“生死未仆”——这从资本市场对游戏产业的定性便可看出,虽然游戏公司都是现金牛,但是却没人看好其稳定盈利能力,上市游戏公司 往往仅能拥有五倍的市盈率!因此,改善口碑将会是页游时下的一个重要难题,解决难题的第一步便是摒弃低俗营销!”
其实这样的净网行动虽然可能只是短期的,或者只是一次运动,但是给了页游厂商们提了个醒,一个页游厂商想要在页游市场长期立足发展,改变过去的口碑和评价是现在刻不容缓的事情。笔者看到上面一段话说得很好,确实有些困难,但是这段话也很明确的指出了解决难题的方法。
事实上,快播倒了只是一个警示而已,页游还没有到快要灭亡的关口,只要好好的改变营销策略,认真的做游戏,长期下去,市场前景依然会非常的乐观。
现在净网行动正在进行中,很多的厂商在宣传上没有像过去那样子大胆露骨。可这要是在以前,我们几乎会看到网络中无处没有靠色情营销的游戏图片,很多的游戏宣传几乎都是在靠肉来吸引玩家,什么“今晚家里没人,来陪我玩玩嘛”,还有在一个漂亮的美女胸前写上某某游戏的名字来吸引眼球,更有的直接上裸体美女,用个熊仔挡住自己的私处宣传游戏,这些拉低游戏宣传的尺度行为,对网页游戏行业的伤害是非常的大,影响也很长久,以致现在成为了净网行动中重点整顿的对象。
据调查显示,网游用户男性比例远高于女性,网页游戏男性用户比例更是高达90%以上。以美女为主题的广告,对于男性玩家来说有着更强的吸引力。另外还有一个重要的原因就是环境,对于一个刚起步的平台来说第一件事就是学习,如果所有的竞争对手都用同一种方式推广,那么说明这个推广模式是性价比最高的。
虽然这样的调查显得厂商使用色情营销的策略有些无奈,但是事实上并不会对游戏有多大的帮助,也并不能靠这样的宣传让游戏火多久。比如《决战中原》这款游戏,宣传之中就是采用在美女的胸前写上游戏名字的方式,成功的吸引了很多玩家的关注,但是最后这个游戏只火了一个月就歇菜了,可以想到,其实在玩家心中,你游戏的品质才是最重要的,才是能长久留住玩家的根本。
现在这么大力度的“净网行动”其实对于网页游戏的发展是一个好的机遇。如果一个厂商还是像以前那样的思维模式,老想着靠色情营销迅速的吸引大量的人玩,然后狠狠的捞一把,只着眼眼前,想要快速的把玩家的钱骗到口袋里的厂商,会被淘汰出去。而在淘汰这些无耻的厂商后,整个网页游戏行业会形成一个干净的环境,这对于那些依靠游戏优秀质量把玩家牢牢的留下来的厂商是一次成长的机遇,我们何乐不为?