Showgirl与游戏的纠缠
2014年七月底八月初,在这样一个盛夏的日子里,上海成功的举办了第十二届中国国际数码互动娱乐展览会,也就是我们常说的ChinaJoy展会。在这样一个国际性的展览会上,众多游戏厂商和游戏被广泛的宣传,但是给人留下深刻印象的却只有那些着装热情的美女,似乎整个展会上就是美女们的地盘,而游戏只是个配角罢了。
2014年七月底八月初,在这样一个盛夏的日子里,上海成功的举办了第十二届中国国际数码互动娱乐展览会,也就是我们常说的ChinaJoy展会。在这样一个国际性的展览会上,众多游戏厂商和游戏被广泛的宣传,但是给人留下深刻印象的却只有那些着装热情的美女,似乎整个展会上就是美女们的地盘,而游戏只是个配角罢了。
伴着震耳欲聋的声音,台上的showgirl卖力的跳着舞蹈,显得热情四溢,而台下的观众则里三成外三层的把一个个展台围得水泄不通,似乎都想着和这些美女们靠得更近些、再近些,甚至有一种恨不得自己能奔上台去的趋势。
而一旦有游戏商让这些美女们同观众互动,现场的气氛立马变得疯狂起来,甚至即使是当台上的一个showgirl向台下抛去一个小小的礼物时,都能引得台下的观众激动的疯狂争抢,看那样的场面更加的让人感受到,去游戏展会,只为了美女。
虽然说游戏宣传有美女很正常,而一款游戏有美女的加入,有美女帮着宣传,多少会在吸引人气上十分有优势,现实中毕竟男玩家多是喜欢美女的。但是这种美女成为主导,而游戏只是个配角的展会,商家们宣传游戏的意图并没有达到理想的状态,反倒是这些美女们成为了玩家们关注的焦点,成为了玩家们去展会的主要动机。
从现场观众聚集的情形来看,这种动机就是显而易见的。在展会上,观众只要能够拍到一些自己喜欢的美女相片回去,已经感到十分满足了,而那些有机会和台上的美女们互动的观众,更是觉得不枉此行,至于厂商宣传了什么游戏,哪些游戏好玩,哪些是新游戏,在大家的眼中都不是很重要的事情。
当有人问起来,为什么美女总能跟游戏纠缠在一起时,我的答案就是宅男太多了,接触可以摸得到的美女机会少了。其实这样的回答也只是一个敷衍罢了,说真的为什么美女们总能跟游戏纠缠在一起,我也说不清楚,只是隐隐感觉可能是荷尔蒙引领了方向吧。
大自然的规律是异性相吸,我想大多数人是符合这样一个规律的。但不论怎样,在游戏里的状况和现实中的毕竟不同。游戏中玩家只是玩家,大多数人想要体验的是游戏带来的愉悦感,而现实是现实,美女能给你带来另外一种感觉,会给你感官上的刺激。在游戏宣传中,游戏商们大多是喜欢用美女来宣传自己的游戏,不管是通过怎样一种形式宣传,美女都会是游戏的主角,似乎已经变成了永恒。当然游戏商这样使用美女宣传的手段也从侧面反应出,玩游戏的人群中男性玩家所占的比例是绝对的。
其实不只是当你看到实实在在的美女时,你会投去痴情的目光,哪怕只是一些游戏的宣传就能让你目不转睛。最近一款很火的游戏《大天使之剑》邀请了韩国车模黄美姬和中国女模叶梓萱,她们俩在游戏里也没有什么动作,仅仅就只是出了个境,但却已经有足够的魅力吸引大家的目光。至于这样的视频是什么样的,我想大家肯定都看到过了,其实老实说来也没有什么内涵,对吧?就是自爆家门,再来一句我在《大天使之剑》等你喔,谁又知道人家玩不玩这个游戏,等你那只是个宣传语罢了,可就是这样简简单单的视频,没有使用游戏内激情的画面就已经足够令你们投去关注的目光了。
其实也不只是游戏,在很多商业性的宣传里总有美女的身影,只是我们比较容易见到这些美女跟游戏的纠缠,比如新游戏的宣传中,或者是一些游戏的宣传画,在网上我们都很容易的就见到了,而那些现实中美女宣传的身影只有在特殊的场合才见得到,这也是我们感觉美女总能和游戏纠缠在一起的一个因素吧。
每次游戏展会上,众多的美女让宅男们眼花缭乱,虽然不一定有机会和这些美女有个交集,但至少来说有这么多美女在,对玩家也没有什么坏处。虽说大家不一定是因为游戏才来展会,可能够利用这样的机会接触到美女,养养眼也是件快意的事情,不是吗!很多时候,我们老是说一款游戏依靠美女卖肉来博眼球,其实这种想法我们大可不必有,也无需太在意,本来大家想要看的就是美女,要不是的话,大家也不会注意这些美女了。
游戏商在宣传上依靠美女,这种方式对于商家和玩家都是件好事,毕竟没有哪个人想要看丑女在自己的眼前跳来跳去吧,而美女既能吸引到众人的目光,又能让宅男们养养眼,多好的事情。假如大家都说某某游戏除了卖肉,啥也没有,那么可能使游戏商以后比较慎重的来看待如何宣传自己的游戏了,假如他们自己也觉得自己的游戏不行,那么一定会低调许多,一旦这样的心态展开了,以后可能就会形成一个效应,使得游戏商不敢轻易的就找美女给自己的游戏代言了。
其实我们玩家应该把美女代言游戏和游戏的品质分开去对待,哪怕这款游戏不行,但请来的美女让人感觉很舒服,我们也可以把它当成是游戏商们对广大玩家的回馈,看看就罢了,咱又何必非说是卖肉,不是吗?一款游戏肯花钱请美女来代言,这样的游戏商多少来说还是对游戏抱有很大期望的,只是作为玩家,游戏对大家有没有吸引力,可玩性有多大等一些硬性的东西,也只有在玩家体验了游戏后才会做出判断,才会对游戏有一个评价,但是如果不管游戏好不好,咱们就把游戏同美女代言联系起来批,显然就不占理了。
其实如果当一款游戏有很多不好的地方时,我们能提供多些反馈,不是一味的骂一款游戏,抱怨自己因为看到美女才玩了一款坑爹的游戏,那么绝大多数游戏商还是会对游戏有一定的改善的。
现在很多的游戏宣传依靠美女做喙头,这其实也恰恰反应出美女对游戏的宣传能起到一个提升关注度的效应。我们也知道,凡是那些用美女做宣传的游戏我们首先的反应是,这个美女是谁,叫什么名字,我们会有一个强烈的想要知道代言的美女的相关信息,似乎我们对游戏本身却并不在意,我想会有这样想法的玩家一定是大多数,不过有这些美女们代言,即使玩家只关注她们,游戏还是很好的获得了宣传,至于游戏的品质如何,则成了日后的话题。
如果谈到美女代言游戏,又和女神有关,那非《女神联盟》莫属不可。《女神联盟》找到了林志玲做代言,在平日里我们对林志玲的熟悉要比《女神联盟》熟悉得多,在通过女神的宣传后,这游戏也迅速的获得了大量的关注,本来大家所不熟悉的游戏,似乎在被女神宣传后,变得家喻户晓一般,给这款游戏带去了大量的玩家。
上面所说的美女代言使得游戏火爆起来,但其实更深的原因还是在于游戏的品质。曾经某款游戏在宣传的时候也是使用了美女,并且为了吸引到更多玩家的眼球,在宣传尺度上上非常的大,直接的在这个美女的胸部写上游戏的名字,引着玩家来关注这个美女的胸部,但是尽管吸引眼球的目的达到了,但是该款游戏一个月后就停服了。
眼前的一些事实摆在大家的面前,也证明了一款游戏能不能长久坚持下去,自身的品质是绝对的摆在第一位,美女们的作用也只是能吸引大量关注度,能帮助转化玩家,但始终是跟游戏没有任何直接联系的,玩家绝不会因为是哪个喜欢的美女代言就决定玩游戏,或者会长久的玩下去,能够黏住玩家的只有高品质的游戏,所以那些利用美女代言的游戏,在品质上也得有个保障,这样既对游戏商也对玩家都是一件可喜的事情。