一场游戏一场梦
我想,凡是玩过一款游戏的玩家,如果玩的时间不短,他一定会投入很多金钱和精力的,至少从他产生想要在游戏里高人一等开始,他所花费的钱就不会停下来,而 游戏里的细节任务,这也绝对是让他耗费大量精力的事情,虽然现在很多游戏可以花钱去做那些看似需要几年时间才能做完的细节,但不论你是以怎样的形式去游 戏,也绝对难逃脱金钱和精力两个方面。
我想,凡是玩过一款游戏的玩家,如果玩的时间不短,他一定会投入很多金钱和精力的,至少从他产生想要在游戏里高人一等开始,他所花费的钱就不会停下来,而游戏里的细节任务,这也绝对是让他耗费大量精力的事情,虽然现在很多游戏可以花钱去做那些看似需要几年时间才能做完的细节,但不论你是以怎样的形式去游戏,也绝对难逃脱金钱和精力两个方面。
也许有的人会说,我就是没花钱玩的游戏,而且还玩得很好。这可能吗?肯定不可能!不论是什么类型的游戏,首先是以盈利为根本,你如果作为一个普通玩家去游戏,你不花钱不花精力是绝对不可能的事情,因为一款游戏设计出来,特别是免费游戏,如果你不花钱,你就得花费大量的精力和时间去积累细节,这两者之中,你必属其一。
其实站在玩家的角度想,玩游戏最主要的目的还是为了体验游戏给自己带来的乐趣,而目前有些游戏除了令人耗费时间和精力金钱外,没有一点乐趣可言,并且这类游戏的数量还不少。有时候我也在想,既然这么无聊的游戏,为什么大家还要去玩呢?这不是花钱买罪受吗?后来发觉,其实玩家们根本不想这样子,只是现实中大多数游戏都是这样的德行,你不花钱花精力,你的角色就强大不起来,你在游戏中就会落后别人,被别人杀,试想谁愿意在游戏里总是被人虐待呢?
也正是因为你不论玩哪一款游戏,都逃脱不掉时间或者金钱的耗费,所以有些玩家认识到了这一点,于是选择自己认为还不错的游戏养老,哪怕是再黑再无聊再花钱,一想到其他游戏也是如此,也就放弃了换游戏的想法,对其他游戏也没有兴致了。其实能够把一款游戏作为一个养老游戏的玩家,此时已经对游戏不会再沉迷了,这类玩家才是真正成熟起来的玩家。
在一些玩家决定找一款游戏养老之后,其实此时他更多的是把游戏当作一个打发时间的东西了,也因为不是每一个人的生活都过得很充实,所以总还是需要一些东西去填补一下空白吧,而选择游戏作为填补空白打发时间是一个比较好的选择,因为游戏既可以联通外界,同时又可以让玩家暂时的抛开现实中所遇到的烦恼,游戏能够令你在一个虚拟的空间里释放压力,放松心情。
其实不只是因为玩家这样的选择,在许多游戏内的活动,往往也会根据玩家现实生活的规律,参考玩家的作息时间去设定活动,比如游戏中很多大型的活动会选择在晚上7到10点之间进行,这个时间一般大家都吃完饭了,正处于休息的时候,这个时候也被我们称作黄金时间,而在这个黄金时间里,有的人选择看电视,而有的则会选择玩游戏,不论看电视还是玩游戏,其实都是为了打发这段时间,消遣舒缓消除一天的疲惫而已。
虽然不同的人晚上选择的娱乐方式不同,但是我觉得一款游戏对于很多年轻人来说是最好的选择,如果你想对年轻人说晚上可以出去玩,玩游戏怎么怎么的玩物丧志一大堆道理,只能说你是一个对游戏有偏见的人。其实对于很多年轻人来说,选择游戏作为娱乐打发时间的项目,是最经济最安全的方式。当然,对于有些土豪级的玩家来说,也许游戏的花费比他在外面玩花的钱还要多,但是现实中对于大多理智的玩家来说,玩游戏还是非常省钱的项目的,只要你保持一个平常心去游戏,真心只把游戏当成一个打发时间的东西,你绝对不会花很多钱。
到现在,网络游戏是多种多样,各种题材类型的游戏遍布网络世界中,因此选择游戏养老其实并不是一个简单的事情,因为任何一款游戏都有寿命,总有会关服的那一天,而你怎么去选择一款游戏打发时间,不得不考虑这款游戏能够存活多久,但说起来这是一个不太好预测的事情,所以最好的方式也就是把所有的游戏只当做打发时间消遣的项目,放宽心去玩,这样才会真正的达到娱乐的目的。
前面说过有的人是把游戏当做一个打发时间的事情,但是还有的人把游戏当做了一个赚钱的地方,这方面主要是以打金工作室为主,其中也有一些玩家以代练的方式赚钱。说起游戏工作室,我们大多数人并不陌生,甚至我们之中的一些玩家还和工作室打过交道。
工作室赚钱的方式是以打金币出售为主,因为一个游戏中,往往会有玩家需要大量的游戏币做各种各样的事情,对游戏币的消耗也非常大,所以打金币也就成为了工作室的一个核心业务,正所谓有需求就有市场。在游戏里,我们很多人都骂过工作室,因为客观来说他们破坏了游戏内的平衡,在这一点上是无可争议的事情。
但是回到现实中来,我们又可以看到一些新闻,甚至有时候会令我们感到吃惊,网曝某某玩家通过销售游戏币成为百万富翁,这里我们不管这种新闻是不是炒作,但可以肯定的说这种事情还是有的。在现实中,一些大型工作室的收入确实非常可观,上百万的净收入不是不可能实现,不过他们的手段大多是处于灰色边缘,很容易突破底线,因此对游戏的经济系统也会造成很直接的影响,进而对游戏的寿命产生影响,不过想想为什么会有大量的玩家选择购买他们的游戏币呢?其实归根结底还是因为便宜且可以花更少的钱打造更极品的游戏号。
其实自从网络游戏诞生开始,工作室就围绕着游戏生生不息的繁衍着,从最初的简单到现在的高科技现代化,甚至可以做到只需要几个人操作的地步,但也成为一个令玩家又爱又恨的角色。一方面工作室大量的游戏账号把玩家挤兑出了游戏,让很多玩家没有地方打怪练级,或者是在游戏里打点钱维持消耗,而有的玩家却因为工作室的存在可以花费很少的时间达到自己想要的效果,同时也比较希望工作室能够以更加优惠的价格销售他们东西,工作室也就是在这些矛盾和争议中生存着,而他们一些人也就是靠游戏实现了养家糊口。
每次在和别人谈起是怎么玩上网络游戏时,我总会跟他们说是因为一帮朋友。其实我想很多人也是因为身边的朋友才开始玩网络游戏的吧,对于一个以前从来不玩网络游戏的人来说,被身边的人带着玩上游戏是最常见的例子,毕竟一个人玩游戏是很没有意思的。记得第一款游戏是《魔兽世界》,我们知道这个游戏对团队配合是有一定要求的,那么怎么样才能配合得好呢?其实答案也是比较显明的,就是和身边的朋友一起玩,特别是一个寝室里的同学,大家一起游戏,在沟通上比任何方式都好,而且一方有难八方支援,在游戏里也不怕被人欺负了。
如今每回谈起游戏的经历,身边的朋友就一个个的浮现出来了,游戏的日子也是一种记忆。尽管后来大家都因为各种原因离开了游戏,但是谈起曾经一起游戏的日子,大家又都是津津乐道,哪怕是因为年龄大了,心态成熟起来了,谈起曾经是如何玩游戏的,朋友们是怎么在网吧里酣战,怎么一起击杀敌人,聊得犹如昨日再现,让你丝毫感觉不出已经对游戏淡然了。
其实大家在谈起为什么玩网络游戏时,除了因为身边的朋友影响外,还有的只是因为寂寞。对于一个孤单的人来说,游戏其实成为了一个精神的家园,人们总以为游戏会让人沉迷,其实并不是因为游戏让人沉迷,而是在现实中你找不到出口,没有一个可以倾心的地方,而在网络游戏中,我们可以扮演一个特殊的角色,可以在游戏里结识朋友,在游戏里和朋友们一起游历虚拟的江湖,在游戏里体验快意恩仇。
人们经常以为一个人会沉迷游戏,但却忽略了是什么让一个人愿意在游戏里寻找一个家园。其实游戏中的团体是非常有爱的,很多在游戏中的帮会,成员之间最后成为了现实中的朋友,甚至影响到一个人的人生。这种例子网上已经有了很多,虽然也不乏一些坑蒙拐骗的人,但大多数人还是非常好的,因为游戏也是现实中的人所建立起来的,而最主要的是在游戏里,寂寞的内心找到了一个寄托,假如生活中有一个可以寄托的地方,我想一个人也就不会开始他的游戏生涯了。