2014-12-04 第67期
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多玩游戏才能选好游戏

有时候回想起过去游戏的日子,发觉自己也算是个痴情人,为了一款钟爱的游戏,自己也可以长久不忘等待着,直到开服。

那时候我对于游戏的事情也没有太多的感想,很多时候只觉得游戏只要看起来画面唯美,基本就属于我自己喜欢的类型了,再加上游戏里的角色制作得让人想入菲菲,对我的诱惑力就更大了,如完美的《完美国际》。

戏说第67期 策划整理:一游卡帕
满怀期待的等到一款游戏开测,不如多看看别人的吐槽

有时候回想起过去游戏的日子,发觉自己也算是个痴情人,为了一款钟爱的游戏,自己也可以长久不忘等待着,直到开服。

那时候我对于游戏的事情也没有太多的感想,很多时候只觉得游戏只要看起来画面唯美,基本就属于我自己喜欢的类型了,再加上游戏里的角色制作得让人想入菲菲,对我的诱惑力就更大了,如完美的《完美国际》。

第一次玩这么唯美的游戏,当时也没有想得太多,只是想要欣赏一下这游戏中的虚拟角色,加上那时候自己也属于心智未开的年龄,以为人家玩的是个女性角色就一定是个女玩家,而我自己也老是存在着不好的念头,可等到后来自己玩的时间长了,发觉并不是那么回事。有时候一些人会因为一个角色的漂亮有玩一玩的念想,而我自己也有着这样的想法,所以想到跟对面的一个女性角色打得火热,可能对方是个男的,一时间浑身发烫,尴尬至极。

现在每当看到一款画面非常漂亮的游戏,第一反应不是苦苦的等待了,我首先会去关注玩家的吐槽,通过这种方式了解一款游戏的好坏,再决定要不要亲自进入游戏体验,而这种方式往往还蛮有效果,可以让你避免被一款不好玩的游戏浪费掉了时间。

以前总听人说《剑灵》的画面非常的漂亮,什么什么特效非常的出色,我就有想去玩一玩的冲动,可由于客户端太大了,就咯噔了一下,没有下下来,于是先去了玩家论坛逛逛,发现各种吐槽,有说战斗不是很爽快,画面效果全开对电脑配置的要求极高等等,看着感觉这款游戏就不需要再下了,因为电脑的配置高,特效全开,效果才好,而如果想要保证流畅度,画面效果就需要做出取舍,但对于我这种用破电脑人来说,显然不可能。

不过后来发现其实我自己做出的判断还是非常明智的,这款游戏在画面效果上的确非常出色,但是对玩家的硬件有要求,加上看到玩家对战斗体验的吐槽,发觉也不适合自己。其实一款不适合自己的游戏,我们看看别人对游戏的吐槽对于自己选择一款游戏是非常有用的,至少对于你来说,可以不用浪费时间在一款不适合自己的游戏上。

一路高歌猛进,只为登上排行榜

有一种疯狂叫作不计后果。也不知道有多少人会像我一样,在一款游戏一个新服开启后,拼着命的去升级,为的就是能在排行榜上看到自己的名字,而这种一味去追求排名的举动往往也是需要付出更大的代价。

因为绝大多数游戏都不会只有一个人在玩,你追我赶的升级路上,很多时候是需要财力支持,才能保得住位置的,而一旦你有几天停下来,你会发现你的名字再也看不到了。在游戏中,玩家也有虚荣心的存在,要不然也不会为了排名去拼着命的练级。

其实,在游戏中,即使不是为了登上排行榜,游戏里只是单纯的体验型的玩家也都知道,能够冲上榜首的人,绝大部分是花了大价钱的人,而我们在游戏中遇到了这些大神玩家,我们很多时候都会去观摩一番,假如能够跟这些大神在一起做任务,我们都会感觉非常的愉快,因为大神总能分分钟的搞定对一般人来说可能总做不了的任务。

回到争排名的话题上来,其实对于一个新开的区,只要你不能保证24小时在线,你的排名之路一定会非常艰辛,或者说你得花费比别人多得多的钱,通过以金钱消耗的方式去换取等级,但是如果其他人也愿意花钱,并且还能24小时在线的话,你就几乎难以超过别人了。

我还记得我在一个新开的区中,为了冲上排行榜几乎处于非常疯狂的练级状态,在游戏开区的前几天,我自己还能够排上前200名内,可是因为无法24小时在线,名次没几天就被人家挤下来了,而此时的我为了排名所花的钱很多了,可是到后来还是没有达到自己想要的结果。正是经历了这样的一个事情后,我的心态变得更加平和了,对任何一款游戏,我都是以娱乐为重,只要感觉一款游戏令人玩得很累,我都会放弃,因为此时你不走,迟早你不是在玩游戏,而是被游戏玩着。

时间长了,慢慢的重复着一样的事情,心态变了

玩着一款游戏久了,每天重复着任务,忙着上线就是做细节,几乎上游戏就很少跟游戏中的朋友聊天,而大家都是一样的状态,没有什么事情都是各忙各的,但这样的游戏大家竟然也习惯了,但老实说,这样的游戏还是网络游戏吗?它显然都像一个单机游戏了。

也许当一个人玩了多年的游戏后,才能够对任何一款游戏拥有很强的克制力,不是单单说哪一款游戏有个好画面,就能把他引过去。很多时候,大家会在意你这个游戏的副本有趣没,你PVP有没有激情,特别是PVP,这是任何一个玩家玩游戏的初衷。

由于玩家都是为了能在一个游戏中体验到与其他玩家战斗的快感,所以没有人是想要打一辈子怪的。可现在的游戏很多就像是一个策划策划出来的一样,在战斗方式,副本玩法套路上几乎一个样,让人觉得,即使跳出了当前所玩游戏,进入到另一款游戏,最后发现其实自己还是玩着同样的游戏。

而这样的游戏,对于首次接触网络游戏的人来说,可能会感觉非常新鲜,当游戏任务不会做时,就会琢磨,但对于接触多了游戏的玩家来说,看着一个相同的任务方式,一下子就会导致兴趣全无。其实品质比较差劲的游戏也只能对玩游戏较少的人有效果,因为他不会把你的游戏去跟其他游戏进行比较。

而一旦通过比较才去决定要不要玩的人,基本都是经历过被游戏坑过的人,但此刻他们是最成熟的玩家,他们接触的游戏多,在游戏前期就会进行各种比较,最后再去决定玩哪一款游戏,才会适当的在这款游戏中砸钱。

现在很多的游戏其实属于“一次性”游戏,他对老玩家是没有什么吸引力的,因为老玩家会比较,只是新人玩家遇到的游戏少,他们看到画面,看到华丽的技能,以为游戏很好玩的样子,其实只是因为他们接触的游戏太少了,缺乏比较。一款游戏好不好,千万不要忘记拿别的游戏与之比较,这样的选游戏才会更加合适。

你说过要玩到游戏停服的那一天,最后你还是撤了

有时候大家在玩一款游戏后,总有人会说,我会玩这款游戏到关服的那一天,可是最后却先离开了。其实我们不能怨这些玩家说话不算话,因为游戏如果不好玩,大家更应该早点离开,而不要去被自己的一句话给框住了,至于这游戏关不关服,大家也没必要去想方设法的挽救,因为一款游戏苟延残喘的游戏不能快点死,那么就只会对后来进入游戏的玩家造成更大的损失。

大家喜爱着一款游戏,并且这款游戏已经伴随你多年了,你的不舍心情,只要是深入玩过一款游戏的人都能体会到,可是现在,游戏已经变得面目全非,也不再是你想要的游戏了,此时的这款游戏只是为了单纯盈利的工具,所有的策划活动都是针对着游戏消耗金钱而设计的,为的就是再最后捞一把,而你在面对这样的游戏,还喊着我要玩到这个游戏关服的那一天,实在不该。

当然,如果你能保证不在这种游戏中花费一分钱,只是打打酱油,消磨一下时间,我觉得倒也无可厚非,你玩到关服的那一天也不会对你造成多大伤害和损失,但是如果你想要在游戏中寻求刺激的PK快感,那么你应该再去寻找一款游戏,因为一旦游戏涉及到PK快感上面,多少意味着你必须花点钱,可是现在的这款游戏你都不能保证啥时候就关服了。

其实一个游戏如果带给不了你乐趣,它就是个毫无意义的纯粹的坑,请记住,现在的游戏不止一家,有很多很多,离开一款曾经喜爱的游戏并不意味着游戏生涯的结束,因为我们需要去寻找更优质的游戏。

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