游戏不要过度,过度会气绝身亡的
在几年前,游戏可没有现在丰富,如今卡牌、回合、策略等等,类型多了,而且在同类型的游戏中还有上千款游戏供你选择,可是不管你最后选择哪一款游戏,时间 久了,你也一定会感到疲惫与无趣。我们知道《魔兽世界》堪称经典之作,所以很多玩家甚至会定时去玩这款游戏,有时候还会熬着夜奋战。
在几年前,游戏可没有现在丰富,如今卡牌、回合、策略等等,类型多了,而且在同类型的游戏中还有上千款游戏供你选择,可是不管你最后选择哪一款游戏,时间久了,你也一定会感到疲惫与无趣。我们知道《魔兽世界》堪称经典之作,所以很多玩家甚至会定时去玩这款游戏,有时候还会熬着夜奋战。
以前遇到过一个有些疯狂的魔兽玩家,每次下班后他就会往网吧跑。这家伙喜欢在游戏中当指挥,所以经常在网吧里喊叫,有时候周围的玩家听着不耐烦了就上前让他小点声,可惜管不了多久,就又开始喊叫了,有几次还差点跟人打起来。如果经常去网吧,很多人都会知道他,所以大家对他会宽容一点,偶尔还会上前跟他闲聊几句,而他也很高兴的当起周围玩家的老师,在那里玩得更加的起劲。这家伙每天从下班就开始玩,一直玩到半夜,那时候虽然我也是同样的状态,但我可以休息,因为我不需要像玩魔兽那样,非要用眼睛盯着,用手控着。
人就是这样,在一个地方待久了总会认识几个熟人。在网吧待久了,慢慢的也跟这家伙混熟了。可能我前面说这家伙玩游戏会喊叫,很影响其他玩家玩游戏,但是大家也许觉得在网吧里熬夜玩游戏,或者在网吧里喊叫是很正常的事情,还谈不上疯狂,其实并不是因为这家伙在网吧里喊叫。
还记得有一次,我在网吧中见到这家伙,被当时的场面吓到了。这家伙玩游戏玩得莫名其妙的流鼻血,血流了一键盘,可他就用卫生纸堵着,仍然淡定的继续指挥游戏中的玩家打副本,当时在网吧的人都觉得这家伙是个傻逼,为了打个副本,命也不要了,最后幸好这家伙很快打下了副本,然后捏着鼻子就往医院里赶。
之后很长一段时间都没有见到过那家伙了。那时候我所玩的游戏可以挂机,虽然跟他一样会玩得很晚,但是我累了可以躺着睡觉,不用管游戏,而他玩《魔兽世界》非得手动不可。大概我清净的玩了半年时间,有一天他来到了网吧,这时候看起来比之前瘦了好多,后来跟他聊天,他说大病了一场,我问怎么搞得那么严重,他说是经常玩游戏玩的,身体缺少锻炼,体质很差,就大病了一场。我说难怪没有看到你了,你那次鼻血流的好吓人,他没有多说什么,最后很佩服我能够玩这么久还好好的。其实哪里是好好的,只是庆幸自己玩的是一款挂机游戏,累了可以休息,可以做其他的事情而已。
在见到那个家伙后,我还玩了一段时间,只是这家伙很少再到网吧里来了,后来听说那家伙把《魔兽世界》给戒掉了,到底是真是假,不得而知,反正我还是继续的玩着我的游戏。其实时间久了,你也就会发现,游戏也就是那么回事,每天你不断的重复做着相同的事情,练级,练级,还是练级,每天都在为了练级忙活着,但是游戏却并没有给你带来多大的乐趣。
想着以前那家伙还能喊叫着,感觉网吧的氛围确实不一样,相比一个人玩游戏热闹多了。现在少了那个家伙的声音,自己也慢慢的清醒过来。其实有很多人觉得游戏很可怕,游戏很容易上瘾,而一上瘾了就像跟吸食鸦片一样戒不掉。可事实上,游戏并没有那么大的能力,当一个人玩着一款游戏玩久了,每天重复着同样的事情时,他自然会因为游戏的无趣,慢慢的对游戏淡下来。
在我所玩的游戏中,就有很多的玩家是因为游戏无聊而选择了离开,而且离开还是很彻底的离开,他们大多数人以后遇到任何一款游戏都是非常清醒的态度,几乎很难让他们再像从前一样日夜酣战,因为在他们的意识中早已经知道,所谓游戏只能是打发下时间而已,在自己休闲的时间玩玩罢了,而不能把他当饭吃,天天都需要玩,而游戏毕竟是为了盈利而生产的,如果游戏不好玩却还不断的圈着钱,这时候你还继续送钱给游戏商,这就属于脑残。
很多游戏,哪怕是像《魔兽世界》这种很多人都觉得很好玩的游戏,最终也会有人因为无聊而选择离开。由于一款游戏制作需要花费许多时间,但是对于玩家而言,熟悉一款游戏,玩透一款游戏不用像研发那样花很长的时间,所以大家很容易因为重复做着同样的事情而感到无趣,因此许多游戏到了一定时间后,就会更新一些内容吸引玩家,而那些不更新,不能给玩家带来乐趣的游戏会不断的流失现有玩家,最后面临关服的境地,不过也有一些很无耻的游戏商,为了逼迫玩家离开而早点顺利关服,于是绞尽脑汁的圈最后一次钱,所以更新的内容没有一点可玩性,新的内容全跟消费挂钩,而咱们面对这样的游戏商,如果还待在游戏中送钱,显然是很不明智的行为。
很多时候一个游戏并不是因为玩家不想玩,而是因为游戏玩着实在无聊而离开了,许多游戏除了花费钱外,玩家没有多少愉快的体验,这也是玩家离开游戏的最主要原因,哪怕是《魔兽世界》这样的经典游戏,玩久了也会感到疲惫无聊,最后选择离开。
每次更新内容时,我总能在某论坛上看到很多玩家的抱怨,甚至谩骂,他们对游戏的更新表达着强烈的不满,而理性点的玩家就会提出一些建议,希望官方能够采纳进行修改,但是却一次次的失望。当一款游戏不更新一些新的内容时,我们觉得无聊,因此期待,但当一次圈钱的更新、不是玩家希望看到的更新时,我们又非常的恼火,像这种期待着更新,盼望着更新带来一些新的内容,但结果是一次次的让你失望,使得你选择通过愤怒的谩骂表达不满的矛盾心情,我是觉得不应该。
只要是一个好的游戏商,每次更新都会给玩家带来实实在在的内容,他所更新的东西会站在玩家的角度,给玩家增加有乐趣的东西,或者有时候更新只是很简单的为的是给玩家带来更加顺畅的游戏体验,而那些为了圈钱的游戏商,每次所做的更新,就是一些绞尽脑汁圈钱的东西,他们想法子让玩家花钱,而等玩家花钱整好游戏号后,再给你来一次更新,这时候,你会发现,你还没来得及去体验游戏的内容,就又进入到新的细节追求中去了,而你想要强大就又得花钱继续在坑里挣扎,等到自己弄好了,结果人家直接关服,让你落一场空,像这种游戏商不是没有。
玩游戏,只要是玩得多的玩家,对游戏的投入都会适可而止,因为遇到的游戏多了,他们也会判断游戏商到底负不负责任,花钱值不值得。凡是负责任的游戏商总会兼顾盈利和玩家的游戏体验,所以一般不会轻易的更新,像那种更新很快的游戏,看似给大家带来了很多新的玩法、新体验,实际上就是一个个的坑,等着你去添平,等你填好了后,人家再一更新,你又进入循环。
每次看到一些人的愤怒,我也更加的清醒,游戏只不过是休闲打发时间的工具,并不是饭,每天得吃。我们骂这些游戏还不如直接的离开来得干脆,总有一天这样的无耻游戏商会在玩家群体中留下不好的名声,最后影响到他所做的所有游戏,使许多玩家见到他的游戏,就能知道他的嘴脸,不容易被他坑了。当大家远离这种游戏商时,可能对他还是致命的打击,所以与其愤怒,不如离开,让他的游戏早点结束更好些。
游戏总会有的,不论是现在还是以后都不会消失,我们是不会到没有游戏玩的地步的。事实上自人诞生起,游戏就伴随着我们成长,即时年老,我们也还想着去打打球,或者下下象棋。游戏不管在哪个年龄段都会伴随着我们。小时候,我们玩各种各样的小游戏,比如打弹珠,等长大了,我们又会有新的游戏,如玩网络游戏,所以不论时代和年龄怎样变化,大家是不会离开游戏的,只不过是游戏的类型不同罢了。
现在想起那个流鼻血的哥们,也不知道他是真把魔兽戒了还是自己在家里偷偷的玩,不过不管是不是真的,听到他说把魔兽戒掉的话,我觉得还是一件令人很欣慰的事情。其实他即使不戒掉游戏,只要不拼着命的去玩,那也没什么事情,也不用极端的不再碰游戏,当然,像他也算一个极端的例子,对于大多数玩家来说,还是能够克制自己的。
那么,现在游戏的类型又多,我们是不是应该把重点放到选择游戏上来呢?没错。对于大多数能够克制住自己的玩家而言,选择游戏是最重要的事情。可是哪一款游戏好玩,哪一家游戏商负责任,对于不是经常玩游戏的人来说,想要做出一个好的判断,不是一下子就能得出结论的事情。有时候我们大家总以为大厂商的游戏有保障,能够对玩家负责任,但其实未必如此,有时候他比那些只为圈钱存在的小游戏商更加的霸道不负责,唯利是图。
所以选择游戏,我们要多看,玩游戏我们也要掌握好度,只要你不在游戏中攀比,量力而行,那么你肯定能够感到游戏的魅力,当你玩的时间长了,对一个游戏熟悉了后,你再做决定要不要在游戏中投入,而到这个时候,你的投入也会更加明确,你也更容易把钱用到合适的地方,而不至于让你投入钱,最后打了水漂,令恼火不已。