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现在的游戏普遍打着免费的口号来招揽玩家,玩家则因为可以免费体验游戏而来,但是随着角色等级的提升,慢慢的使你发现,所谓的免费只是不用你交点卡钱罢 了,如果你想在游戏中玩得爽快,你是必须得充钱的,当然对于工作室这样的玩家,咱不讨论,就纯粹的玩家而言,你不花钱,不砸装备,你在游戏中就是个被虐的 货,但谁都不甘心被人家虐,最后大家玩着玩着开始充钱了。
戏说第66期 策划整理:一游卡帕
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今天市面上的游戏已经不像过去那样零星散散、玩家的选择少了。现在的网络游戏已经是铺天盖地,游戏的广告也几乎遍布在互联网上,但是与过去相比,现在很多游戏都被吐槽得厉害。我还记得2000年初玩游戏的情景,大家基本上都是在电脑上玩一玩单机游戏,最多也就是和同学一起联机玩玩局域网游戏,像现在遍地的手机游戏,在当时想都没有想过,今天竟然能在小小的手机上体验游戏。
戏说第65期 策划整理:一游卡帕
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很多时候,当一款不错的网页游戏吸引了你的眼球时,也许只是因为游戏的名字或者是宣传的游戏画面让你投入到了游戏里。这宣传的作用也确实是非常的大,当你看到一款游戏火爆的打斗画面,或者是风景优美的画面,有时候会令你有一种想在游戏中来一场虚拟旅行的冲动,最好还有一个机会在游戏中能够邂逅一个美女,与她在游戏中欣赏风景,花前月下。
戏说第64期 策划整理:一游卡帕
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网页游戏的操控感有吗?现在这么多的网页游戏,几乎都是无脑的挂机模式,任务打怪都能很好的自动完成,玩家需要做的就是点点鼠标而已,打架什么的,一样的 可以使用挂机。像这种打怪升级都能自动进行的模式是网页游戏给玩家最深切的感受,因此大家也自然的对游戏的操控感有了自己的看法。
戏说第63期 策划整理:一游卡帕
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我想,凡是玩过一款游戏的玩家,如果玩的时间不短,他一定会投入很多金钱和精力的,至少从他产生想要在游戏里高人一等开始,他所花费的钱就不会停下来,而 游戏里的细节任务,这也绝对是让他耗费大量精力的事情,虽然现在很多游戏可以花钱去做那些看似需要几年时间才能做完的细节,但不论你是以怎样的形式去游 戏,也绝对难逃脱金钱和精力两个方面。
戏说第62期 策划整理:一游卡帕
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现在还记得,当年是怎么想起玩网络游戏的,那时候有一款游戏叫《天下2》,当时这款游戏的推广员很厉害,在网吧里包机器供玩家们免费上网。那时候也不知道怎么的就被这个活动吸引了,然后跟那个推广员拿了个推广码,填了后就玩上了。
戏说第61期 策划整理:一游卡帕