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现在的游戏,特别是目前比较火的游戏,很多已经更新到二代、三代了,说句实在的,虽然游戏更新了名字,变成了某某2或者某某3,但是其大体仍然保持着不变,其根本并没有触及到,然而经过这样子的变换后,往往又能调动玩家的兴趣,让这个游戏得以再延续一段时间。
戏说第60期 策划整理:一游卡帕
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每次在玩游戏的时候,不知道是否大家也都喜欢开着音乐,一边听着游戏里的背景音乐,一边欢乐的跑着任务,甚至有时候你自己还会被游戏里的背景音乐吸引而望着游戏场景思绪萦绕。其实不只是现在的游戏都普遍加入了背景音效,事实上在很早的红白游戏机时代,游戏的背景音乐就已经是非常普遍的存在了,现在在游戏中加入背景音乐也只是一种传承。
戏说第59期 策划整理:一游卡帕
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每个人玩游戏的经历是不同的,但是每个人都会有第一次,而你第一次接触到的游戏,往往会是令你印象深刻的游戏。还记得在没有网络游戏的年代,我们玩的还是那种小霸王的插卡游戏机,把一个集成电路板,插到一个特殊的方盒子里,再使用手柄操作,那时候我们玩这种游戏都玩得不亦乐乎,比如魂斗罗,说起这个游戏,那还是有很强的技巧性的,因此一个玩家玩魂斗罗玩得好不好,与你使用手柄的技巧和意识是有很大关联的。
戏说第58期 策划整理:一游卡帕
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一直以来,对于那些钟爱一款游戏,并且持续玩了多年的玩家,我都是很敬佩的,这样的玩家能够在现在各种游戏漫天飞的环境里,执着于一款游戏,其精神是十分难得的。不过对于那些没有玩过一款游戏多久的玩家,就对着游戏大大的指手画脚的行为,笔者是感觉非常尴尬的。
戏说第57期 策划整理:一游卡帕
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不论你玩的是端游还是页游还是手机游戏,你的角色都需要去打造一套装备,这似乎已经成为了所有形式的游戏的一个模式,目前还没有看到有哪个游戏是没有装备系统的,也许没看到只是因为我孤陋寡闻,可能还真有不需要打造装备的游戏。
戏说第56期 策划整理:一游卡帕
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2014年七月底八月初,在这样一个盛夏的日子里,上海成功的举办了第十二届中国国际数码互动娱乐展览会,也就是我们常说的ChinaJoy展会。在这样一个国际性的展览会上,众多游戏厂商和游戏被广泛的宣传,但是给人留下深刻印象的却只有那些着装热情的美女,似乎整个展会上就是美女们的地盘,而游戏只是个配角罢了。
戏说第55期 策划整理:一游卡帕