盛大游戏一波三折终于获得盛大集团对商标的授权,但无法改变的是那个曾经凭借游戏登上首富宝座的陈天桥已经和游戏彻底撇清关系。阿里游戏宣 [继续阅读]
阿里游戏成立两年,一直以发行角色为主,现在它们希望能够把自己发行能力扩展到全球范围内。近日阿里游戏总裁史仓健正式宣布将全面进军游戏 [继续阅读]
EA在近日宣布了旗下主机会员服务EA Access的免费游戏更新名单,《祖玛》、《宝石迷阵3》等六款来自宝开的休闲游戏成为该服务的最新免费福 [继续阅读]
据第二财季报告显示,迪士尼当季营业收入增长持平,为57 9亿美元,低于分析师预期的均值59 3亿美元,总体收益五年来首次低于预期。[继续阅读]
奥飞动漫发布公告称,公司全资子公司奥飞文化拟向卓游科技投资1 2亿元。根据公告显示,卓游科技成立于2015年8月,法定代表人胡春亮占股100%。[继续阅读]
如果说端游厂商近年来较为统一的动态是“涉足手游”恐怕不会有人反对。纵览近年来端游厂商们对于“手游”的态度,不是在建渠道,就是在拿产品,纷纷涉足各显神通。追其根本,还是移动端游戏的爆发让人侧目。[继续阅读]
游戏发行平台Mobvista(汇量科技)宣布获得由上海文化产业基金及湖南芒果海通创意文化投资基金联合的4000万美元B轮融资。[继续阅读]
本来一直带着队伍苦逼的研发,但随着上线临近,笔者越来越发现,发行实在是关乎产品成败的大事。目前,国内手游发行大体分为独代和联运,两种模式各有利弊:独代就是发行商先给一笔版权金把你的游戏独家代理过来,由[继续阅读]