V社看起来并不像是那种把顾客当作庞大的盈利机器中一个冷冰冰的数字的那种公司。[继续阅读]
今日,Xbox中国在微软新视界(Microsoft China Center One)举办了一场别开生面的 PC 游戏体验会。[继续阅读]
3月24日消息,对于刚刚起步的游戏行业来说,在90年代所制作的游戏受到多种情况影响,游戏质量根本达不到目前的效果,一些游戏更是采用了真...[继续阅读]
天才的人生经历,总是充满着传奇故事,加布·纽维尔也不例外。这位大名鼎鼎的G胖,有可能是全球范围内最具号召力的一个宅男。也许你没有听 [继续阅读]
Facebook曾经是社交类页游的诞生地:《开心农场》、《美女餐厅》、《糖果传奇》等均孕育于此,但是在移动热潮袭击下,Facebook的社交类也有 [继续阅读]
10月18日360官方全面升级360软件管家,新版本不仅新增了更加便捷实用的管理工具,在用户最为关注的游戏病毒查杀和游戏安全下载方面也下足了工夫。[继续阅读]
英国游戏贸易组织TIGA发布了一份名为“为英国制作游戏”的数据报告,该报告聚焦于整个英国地区移动游戏、PC游戏及主机游戏市场的一些现状,包括从业者人群规模等。报告显示,在2014年全年,整个英国游戏开发产业为英[继续阅读]
在电子游戏领域,主机和PC的争斗已经是老生常谈。在很长一段时间,主机在世界范围内都是最流行的游戏平台,它们即插即用,手柄、体感的操作形式也更合适客厅娱乐;而PC在某段时间还只是运行“XX硬盘安装版”的工具,[继续阅读]
据科技网站The Verge报道,亚马逊无疑在游戏开发方面制定了雄心勃勃的计划,但迄今为止,亚马逊这些计划只局限于移动设备。不过,这种情况将会发生变化:亚马逊游戏工作室在为一个新项目招聘员工,它把该项目称作“[继续阅读]
在过去的2014年,移动游戏经历前所未有的飞速发展。根据数据显示,2014年中国移动游戏市场实际销售收入274 9亿元人民币,较2013年的112 4亿元人民币增长了144 6%![继续阅读]
作为一家电商平台,京东提出以数据挖掘、客户反馈、电商营销等京东专属的价值给游戏厂商提供服务和支持。强调将与超过20款重量级游戏进入深度合作,培育30个游戏硬件专属品牌和打造500款GAME+专属产品,为PC厂商和消[继续阅读]
最近,一个加拿大独立工作室透露,他们将下架耗时7年研发的PC游戏《Bot Colony》,这款游戏的研发不仅耗时很久,而且研发资金300万美元左右,但却只收回了1万美元的投入,目前开发者欠银行500万美金,而且被迫裁员[继续阅读]
微软公司再次允诺,其下一代Windows系列操作系统将会给PC游戏带来新的曙光。[继续阅读]
报告指出,至2017年,MMO与PC游戏市场收入将占全球游戏市场总收入的31%。其中,东欧、拉丁美洲和亚洲市场将贡献该市场增长部分的95%。单用户获取成本因地区不同而呈现出巨大差别,从37美分到5 63美元不等。[继续阅读]
越南媒体报道称,虽然越南已经在东南亚国家中拥有最大的网络游戏市场,但外国游戏占据了超过50%的份额。[继续阅读]