日本矢野经济研究所日前发布了日本社交游戏市场2009年到2013年的统计数据。根据矢野的统计,2012年日本社交游戏市场规模为43.3亿美元。而2013年行业收入规模预计将达到48亿美元,日本社交游戏将快速转向智能机平台。[继续阅读]
日本社交游戏行业已经实质上是一个“社交卡牌对战行业”,数量庞大的游戏属于这种类别,并且没有结束的迹象。而这种类型的游戏正在日本以外市场开始越来越受欢迎,现在已经有很多的英文的卡牌类游戏。[继续阅读]