2019年6月3日工业和信息化部发布消息5G商用牌照时代即将来临,那么5G商用牌照是什么呢,4G会被完美淘汰吗?小编相信小伙伴们一定都想知道吧,下面小编给大家带来了一篇关于5G商用牌照解析分享,希望大家喜欢。[继续阅读]
移动游戏行业存在的恶性竞争问题已经成为阻碍行业发展的不利因素。目前,市场仍处于培育用户阶段,违法广告、暗扣、乱收费等欺诈行为使用户失去了体验移动游戏的安全感。[继续阅读]
“网速慢,网费贵”饱受诟病,日前还引起社会的普遍关注。昨日,工业和信息化部(以下简称工信部)通信发展司司长闻库在国务院新闻办举行的发布会上对此表示,按照经济发展规律,资费高主要是由于市场供给不足,4G投资[继续阅读]
2015年1月7日,2014移动游戏产业年度高峰会(MGAS)将在厦门国际会议中心酒店举行,很多业界重量级企业代表将在高峰会上齐聚一堂,共同探讨2015年移动游戏市场的发展。在当前4G网络投入商用、智能手机用户数量持续攀升[继续阅读]
手机游戏市场热度依然不减。近日,国内第三方研究机构艾媒咨询iiMedia Research发布最新报告称,今年上半年国内手机游戏用户已达4 48亿,预计全年市场规模将突破280亿元。手机游戏市场呈现出新的发展特征:得益于4[继续阅读]
12月19日消息掌上明珠COO易峰在接受采访时表示,4G将会把大批移动用户带入重度手游中来。易峰表示,在3G时代,国内三大运营商的用户中,其实只有联通和电信的用户能够享受到3G带来的便利,而占到总用户比例近半的移[继续阅读]
如果说3G时代是轻度手游的全盛时代,那么4G时代就是重度手游的爆发时代。目前,手游重度化趋势已露端倪,截止2013年10月初,苹果APPStore中国区畅销榜中,以RPG为代表的重度手游比例正在上升,按产品数量统计,RPG游[继续阅读]
据媒体报道,中国政府最快将于9月底发放4G牌照,一个全新的移动通信时代即将来临。手机的4G时代带来的并不仅仅是网络、硬件、终端的完善,更是对生活方式的改变,这种改变将给相应产业链带来革新。其中就包括互联网[继续阅读]
4G时代已悄然临近,未来移动数字生活将有何不同?“ICT中国·2013高层论坛”之“TD-LTE产业论坛”联合GTI(TD-LTE全球发展倡议)将为你全面解读。[继续阅读]