腾讯(股票代码:00700 HK)4月13日股价再度上涨超5%,收盘股价突破170港元,市值达到15984亿港元(约2062亿美元)。按收盘价计算,这是腾讯市值首次突破2000亿美元。[继续阅读]
gumi于官网发布公告称旗下两款手机页游产品《龙之起源》和《幻兽姬》移交给Mynet,同时gumi还向公司内部募集100名自愿辞职员工。目前gumi旗下原生手游业务收入占比超过90%,基本已经完成事业转型,此次的变相裁员也[继续阅读]
UC副总裁林永颂透露,2014年UC游戏合作伙伴分成超过9亿人民币。同时,九游宣布对阿里手游业务整合初步完成。[继续阅读]
日本UNITED近日公开发表声明称将正式展开休闲类手机游戏业务,而旗下子公司Access所开发的《ニャベルの塔 -ALL無料の育成ゲーム》的发布将成为正式开展此事业的开端。[继续阅读]
早在6月阿里巴巴集团与UC优视联合宣布时,新浪游戏便曾撰文分析阿里系游戏分发渠道的未来,马云当时对阿里内部发信表示:以UC优视为基础设立的阿里UC移动事业群,将是阿里巴巴在阿里电商事业群、云计算大数据事业群[继续阅读]
对阿里游戏的员工来说,现在正是最难熬的一周:周一上午,阿里数娱总裁刘春宁对内低调宣布放弃手游业务,转型TV游戏和家庭娱乐;周二,阿里数娱总监、负责海外产品的朴舜优(Tony Park)即将离职的消息也在员工中不胫[继续阅读]
昨日,由联通沃商店独家发行,根据动画片改编的同名手机游戏《快乐酷宝》开始上架。记者了解到,除了《快乐酷宝》之外,沃商店预计还有一款《爱丽丝萌萌哒》在11月份上架。“这是沃商店年内两款在发行业务上的试水之[继续阅读]
手游业务的收入、毛利率以及占主营业务的比重,是检验上市公司手游业务成色度的重要指标。据不完全统计,2013年半年报明确披露手游业务收入的有4家上市公司,其收入均处于千万元级别,还有一些公司的手游业务“只听[继续阅读]