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King关闭新加坡工作室:或放弃重度手游2016-10-28 14:20

据国外媒体报道,动视暴雪旗下子公司、畅销手游《糖果传奇》开发商King近日关闭了新加坡研发工作室Nonstop Games。King在2014年花费3200万 [继续阅读]

重度手游霸榜背后:细分市场或成行业突破点2015-11-06 10:56

霸榜半年多的《梦幻西游》不仅没有丝毫下行的趋势,还带着兄弟《大话西游》一起霸榜,曾经的端游之王《热血传奇》移动版则牢牢占据第三的位置。这个现象已经持续2个月了,还将持续多久?不仅仅是玩家在看着,恐怕国内[继续阅读]

市场饱和 2016年移动游戏重度化发展三大趋势2015-09-09 16:08

移动游戏为游戏业带来了更多元化的用户,也在2015年上半年贡献了209 3亿元的中国市场收入。但在游戏多屏竞争拉动规模增长的时候,另一个不可忽视的事实摆在面前:手游资本运作正从狂热回归理性,销售收入同比增长回[继续阅读]

手柄或将成为重度手游最后拼图2015-01-20 15:51

早在2013年底,业内就有不少论调称2014年将是重度手游“开花结果”的一年。其时正是手游全面爆发之初,众多端游大厂气势汹汹进场落座,无数强势IP重度大作蓄势待发,看起来重度手游似乎可以一改市场上以卡牌休闲为主[继续阅读]

新人腾讯互娱如何席卷2.5亿重度玩家的?2015-01-06 13:43

腾讯互娱去年才杀进手游领域,但凭借《节奏大师》、《天天爱消除》等脍炙人口的游戏,把重度手游玩家从5000万拉升至2 5亿,在畅销榜TOP10中占比高达70%,越来越多的非网游用户因此成为手游玩家,给这个市场带来巨大[继续阅读]

重度手游逐渐占据市场 未来发展趋势如何2015-01-05 15:17

曾有业内人士断言,2015年将是重度手游的时代。更有人说,虽然轻度手游将手机用户引入手游市场,但最终真正推进行业朝前发展的,还是要依靠重度手游。姑且不论上述断言是对是错,但随着越来越多的端游企业加入手游行[继续阅读]

重度手游时代 能否推动模拟器市场?2014-12-13 16:48

近年来,移动手游市场规模不断增大,手游市场发展迅速,各种手游产品层出不穷,整个手游市场已经是泛滥成灾。大批手游产品质量相差甚远,生命周期普遍偏过低。在此情况下,游戏公司纷纷转战重度游戏,移动游戏市场也[继续阅读]

陌陌将推多款重度游戏 重度化成手游大趋势 2014-12-05 15:38

12月4日,《格斗冒险岛》上线陌陌游戏中心,成为其第11款手游。《格斗冒险岛》是一款4399研发的冒险岛元素的动作手游,安卓版于今年10月在10多家渠道公测,iOS版则由陌陌独代。[继续阅读]

2014年中国重度手游市场规模将超100亿元2014-03-30 15:55

记者从3月26日在北京召开的全球移动游戏大会获悉,国内手机游戏的元年已经到来,其中重度手游市场规模今年将超过100亿元。业内人士认为,相关上市公司将在快速增长的市场中取得突出表现。[继续阅读]

《新神曲》创下优良业绩 重度RPG手游或成趋势2014-01-22 13:58

2013年,中国移动游戏市场规模超过100亿元,火爆的卡牌游戏以及重度的RPG网游占领了大部分的市场份额。移植自页游《神曲》的手游《新神曲》,自2013年12月上线之后接连创下良好的成绩,成为RPG手游市场中的一匹黑马。[继续阅读]

4G时代来临 究竟会给手游行业带来什么?2013-12-05 16:31

如果说3G时代是轻度手游的全盛时代,那么4G时代就是重度手游的爆发时代。目前,手游重度化趋势已露端倪,截止2013年10月初,苹果APPStore中国区畅销榜中,以RPG为代表的重度手游比例正在上升,按产品数量统计,RPG游[继续阅读]

37wan肖肖:轻游戏热潮将过 重度手游时代来临2013-10-11 15:19

10月10日,2013首届国际移动游戏大会IMGF在北京新世纪日航大酒店中华厅举行。37wan移动事业部总经理肖肖在大会上表示,轻度手游的热潮即将过去,重度手游的时代马上就会来临。肖肖同时表示,并不是说轻度手游产品不[继续阅读]

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