中手游CEO肖健表示,将在合适的时间再次登陆合适的资本市场。与美国相比,国内的A股市场具有资金、更好的PE、企业可专注业务三方面的优势。[继续阅读]
世纪互联宣布,董事会已接到来自公司董事长兼CEO陈升、金山软件有限公司和清华紫光国际的私有化要约。无独有偶,人人公司也宣布收到来自公司董事长兼CEO陈一舟和COO刘健的私有化要约,计划以每股美国存托股(ADS)4 2[继续阅读]
近几年,随着手游市场的持续火热,资本市场上掀起了一波进军手游的浪潮。然而,新三板手游企业鼎讯互动(430173)近日披露的一组公告显示,公司实际控制人由董事长兼总经理的曾飞变更为二股东吴晓翔。未来12个月内,吴[继续阅读]
乐逗从2011年起正式迈入移动游戏领域,花了3年时间完成赴美上市:发行价15美元,超额认购20倍,开盘大涨16 7%。乐逗似乎用自己的实际行动证明,“手游不受华尔街欢迎”是一则谬误。[继续阅读]
在Zynga中国区正式被总部裁撤之后,该公司的股价遭遇了令人始料未及的大幅跳水,而这一天,正是Zynga对外公布2014年Q4与全年财报的前一天。在财报公布后,Zynga股价已经从2月11日的2 8美元跌至2月13日的2 2美元左[继续阅读]
在经过2014的洗牌和调整之后,2015年游戏移动市场将进入彻底爆发的一年。未来的走向到底如何?行业中的渠道和发行商又将向何方发展?[继续阅读]
2014年是手游爆发的一年,也是新贵们集中涌现的一年。资本市场对手游概念的追捧,催生了一批新的上市游戏公司,这些企业的领袖也取得了个人事业的标志性成功。纵观今年的十大人物,80后占到了一半达5人。他们的学历[继续阅读]
2014中国北京国际文化创意产业博览会之一的第九届动漫游戏产业发展国际论坛今天在北京举行。北京市文化局副局长关宇在论坛上介绍,自 2006年起,北京市大力推进文化创意产业发展,其中,涵盖动漫游戏的广播、电视、[继续阅读]
“从13年开始到今年,整个手游市场盘子不断上涨,今年整个手游市场规模在200-250亿之间。目前,游戏厂商已经有2000多家,游戏有4000到5000个。”胡莱游戏副总裁雷绍满在科创通—投资界主办的“手游的喧嚣与成败”沙[继续阅读]
《糖果传奇》依然是收入最高的手游之一,但股票市场似乎并不买账。即便《糖果传奇》已经在社交和移动平台都取得了非常大的成功,但发行商Ki [继续阅读]
有资料表明,投资银行Digi-Capital的报告显示,仅仅是今年第一季度,全球游戏业并购已经突破了50亿美元,这几乎达到了2013全年的水平(56亿美元),这主要得益于北美公司以及亚洲公司,而手游开发商继续成为投资者最为[继续阅读]
据CNG中新游戏、游戏工委发布的《2013年中国游戏产业报告》数据,网页游戏销售收入已经高达127 7亿元,较2008年增长26倍。对此,游族网络董事长林奇表示,过去五年当中我们专注在网页游戏领域里面,之所以对这个领[继续阅读]