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直播业务财报解读:ARPU增长缓慢 短视频或成破2017-04-10 08:50

根据CNNIC第39次报告,截止2016年12月,我国网络直播用户规模已达3.44亿,占网民总体的47.1%,较2016年6月增长1932万。[继续阅读]

《怪物弹珠》1月份营收6.9亿 ARPU超40元2015-03-06 15:44

《怪物弹珠》和《智龙迷城》斗得如火如荼,资本市场对GungHo和mixi两家公司的态度却并不像榜单排名那样扑朔迷离。不少投资者认为《怪物弹珠》或许在3月就将迎来产品收入的峰值,然后开始下滑。而反对派则认为《怪物[继续阅读]

手游运营:如何善用游戏推送 提升留存率与ARPU2014-09-30 17:59

一款优秀的产品,除了前期的开发,运营的方法和技巧也是相当重要。推送技术,推的不仅仅是一条消息,而是与用户之间的维系,通过正确的方式 [继续阅读]

《真三无双》首测高ARUP或成产品亮点2014-09-25 10:32

9月23日,《真三无双》正式开测,首日ARPU值过千,数据非常可观。如果深入挖掘,产生这样的结果其实有其必然的原因。我们从ARPU入手,深度挖掘下开服高ARPU的意义,以及下一步如何面对这样的结果。[继续阅读]

巨人ACU呈下降趋势 征途2ARPU同比上升4.2%2013-05-08 11:13

5月8日,巨人网络公布一季度未经审计财报。一季度,巨人净营收5.728亿元(约9220万美元),同比增长12.6%。净利润为3.260亿人民币(约合5250万美元),环比增长294.3%,同比增长11.6%。2013年第一季度净利润率为56.9%。[继续阅读]

页游自曝ARPU背后:ARPU有那么重要?2012-09-14 13:08

事物总有两面性。如果没有香橼对360的质疑,我们可能永远也看不到这样的一份数据:国内九家主流网页游戏公司,一起向外公布ARPU值概况。所谓ARPU(AverageRevenuePerUser)值,指的就是每用户平均贡献的收入情况。[继续阅读]

Fb承认算法错误 北美用户ARPU值重改2012-08-09 15:11

北京时间8月9日消息,据国外媒体报道,全球最大的社交网站Facebook日前在提交给美国证券交易委员会(SEC)的首份10-Q文件中承认,公司计算美国和加拿大每用户平均营收(ARPU)的算法是错误的。美国和加拿大市场目前[继续阅读]

美投资者质疑360页游ARPU高达400元2012-07-24 15:41

北京时间7月23日,美国一位署名MattBerry的投资者在美国投资社区seekingalpha.com上发表题为“Qihoo’sARPU:PlayingGamesWithInvestors”的文章质疑奇虎360,对比称,奇虎网页游戏业务跟其他公司例如人人网、巨人、[继续阅读]

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