中国网页游戏如何实现增长第二春,一直是整个行业内最热门的话题。而就在近期《大天使之剑》造就了页游史上最快流水过亿、最快开服速度、公测首日流水最高三大奇迹。仔细推敲不难发现,这款过亿的产品是源于IP改编之[继续阅读]
新生的市场以产品为竞争的核心,成熟的市场以推广为竞争的关键。但是,从页游市场发展速度放缓的那一刻开始,市场的争夺重心已经开始从产品本身转向其他领域,譬如现下之前火热的IP之争,再譬如屡见不鲜的所谓海外战[继续阅读]
从6月9日公测至今,开服仅仅30天,37游戏自研巨作《大天使之剑》总流水轻松破亿!据统计显示,《大天使之剑》上周一周开服330组的数据冲到了页游开服榜的榜首。[继续阅读]
纵观2014年上半年的页游市场,页游纷纷走上精品化道路。众多精品大作如《风云无双》 《黑暗之光》 《大天使之剑》在大浪淘沙的市场杀出重围,其中尤其以风云无双为代表,新晋“亿元豪门“。但是那些老面孔老游戏,[继续阅读]
为了争夺优质IP,页游圈掀起了一股改编的狂潮,根据电影、电视剧、小说改编的游戏产品比比皆是,市场竞争激烈。而改编凭借资金投入少、影响力高、执行快捷等优势迅速成为了广大游戏厂商所热衷的手段。至此,版权问题[继续阅读]
近日有言论称,页游将正式进入IP时代,2014将会是页游IP元年,所谓IP即版权,这一说法的诞生即源自于腾讯页游以土豪的姿态大手笔购入包括火影忍者在内的11部动漫作品页游改编版权,也与盛大高调阻击传奇类游戏有关,[继续阅读]
春节即将来临,各行业不断总结一年经验教训与收获,更营造出了放眼马年的大好氛围,身为互联网捞金行业之一的页游自然也不例外。近段时间以来,笔者听到最多的总结词汇就是“精品IP”、“渠道发行”、“多端运营”等[继续阅读]