中国游戏产业最为权威的评选活动——第十一届年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)将于2016年12月28日在厦门举行。作为“汇聚玩家所爱”的业界盛事,被誉为游戏界“奥斯卡”的金翎奖以其评选的权威性和公正性而受到游戏行业[继续阅读]
中国音数协游戏工委、CNG中新游戏研究(伽马数据)发布《2014年10~12月移动游戏产业报告》。报告指出2014年第四季度中国移动网络游戏市场实际营收达到 61 5 亿元,环比增长 6 3%。网络游戏用户数量达到约 3 5[继续阅读]
根据国务院办公厅《关于对国务院政策措施落实中存在问题进行整改的通知》(国办函[2014]68号),近日,国家新闻出版广电总局(以下称“广电总局”)在新闻出版方面制定了整改工作方案,梳理确定了7项整改任务,明确了整[继续阅读]
2013年,移动游戏市场的竞争态势随时变化,许多团队携资本的助力进入市场,而在2013年度,也产生了大量的热门产品,相当数量的移动游戏企业依靠单款产品取得的巨大成功便占据了一定量级的市场份额。[继续阅读]
2013年3月23日下午,第九届中国游戏行业年会在山东济南舜耕山庄隆重召开。全国人大常委会常委侯义斌出席了会议,工业和信息化部、文化部等相关政府主管部门的领导、地方政府、协会的有关领导、部分高等院校有关领导[继续阅读]
根据2012中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛发布的《2012年1-6月中国游戏产业报告》显示,2012上半年,中国(移动)游戏用户数量达到0.78亿人,比2011年增加了70.9%。预计到2012年底,中国(移动)网络游戏人数将达到0.98亿人。[继续阅读]