来自Glu、Kabam、King、Storm8和Zynga等知名游戏公司的20多位移动游戏业内资深人士汇聚旧金山,在Game Makers沙龙会议上展开讨论,分享了自己对2016年移动游戏产业发展趋势的看法。媒体对这些业界大佬的8项关键预测进行了整理。[继续阅读]
在ChinaJoy上,手游逐渐占据了越来越重要的地位,多家展台甚至将手游作为主推内容。经过观察我们不难发现,这些在ChinaJoy上风光无限的手游厂商,要么是大厂转型,要么就是抓住了IP或者做了海外优质游戏发行,站在了[继续阅读]
游戏产业是当下中国最热门的赚钱行业之一,而手游作为其最先实现盈利的移动互联网子行业,其盈利模式已经逐渐清晰。据2014年中国游戏产业报告:移动游戏年收入274 9亿元,首超页游。手游市场的蓬勃发展吸引着越来越[继续阅读]
近日,互联网巨头谷歌被曝涉足移动通信转售,给本来盈利难的国内虚拟运营商又重新打了“鸡血”。国内虚拟运营商拍照发放已过去了足足一年,昔日让人期待的“170”专号早已淹没在一片美好谎言中。互联网巨头又为何纷[继续阅读]
我们经常会看到一个观点:移动游戏的兴起导致了主机和pc游戏市场的衰落,因为玩家们会花费更多的时间去玩移动游戏而不是主机游戏。不过日前美国娱乐软件协会(entertainmentsoftwareassociation,esa)出具了一份调查[继续阅读]
韩国游戏产业的中心从端游转移到手游,在这种过渡期的巨变让很多韩国游戏公司生存环境变得越来越艰难。很多海外公司拿一大笔巨资雄心勃勃的 [继续阅读]
2014上半年中国手游市场规模达到117 8亿元,而其中手游中重度化、社交化等特征增加了用户付费倾向和黏性,一定程度上拉动了手游收入增长;随着手游产业生态完善与行业的逐步规范,整体市场也呈现稳步增长趋势。[继续阅读]
据EnfoDesk易观智库最新发布的《2013年移动游戏发行市场年度盘点》显示,2013年,中国移动游戏市场规模对比2012年,增长66 6亿,增长率高达122 8%。2014年,中国移动游戏市场涨幅有所下降,但市场规模预计将达到237 56亿。[继续阅读]