GDC 2018顺利落下帷幕,在过去的几天中微软与全世界的开发者分享了大量关于技术、游戏以及平台支持方面的最新成果。[继续阅读]
近日消息,GDC游戏开发者大会的主办单位UBM Game Network表示,上周在美国旧金山举办的GDC 2016突破了参加者纪录,共吸引到2万7千名游戏产业专业人士参与。[继续阅读]
不少中国游戏业者山寨其他厂商手机游戏现象引发关注,手机游戏研发安全软件SEWORKS事业发展副总Mary Min表示,单一受欢迎的手机游戏在短短一年可以产生将近十亿美元的产值,在中国每天都有人在观察App store或Goog[继续阅读]
索尼在今年的GDC大会上正式宣布将于今年10月份以399美元的价格正式推出PS VR虚拟现实设备,玩家对此反应激烈。[继续阅读]
将于今年3月14日开幕的GDC(Game Developers Conference,游戏开发者大会)宣布,《我的世界》的创造者Markus Persson将荣获本届的“先锋奖”(Pioneer Award)奖项。GDC官方表示,该奖项将颁发给那些实现“突破性技[继续阅读]
全世界的口袋妖怪粉丝在2016年最期待的一款游戏必然是《口袋妖怪:GO》,这款具有革命性质的AR手机游戏,它的存在不仅仅是作为一款口袋妖怪游戏,更重要的是它将世界玩家联系在了一起。[继续阅读]
近日,游戏者开发大会(以下简称GDC)在美国旧金山隆重召开,有“页游之虎”之称的国内游戏领军企业37游戏首次在GDC上亮相。越来越多的中国面孔走出国门,参与到国际性的游戏峰会中,说明着中国的游戏产品乃至整个游戏[继续阅读]
GDC(Game Developers Conference) 是一年一度的游戏开发者最大的聚会,每年将有数万名游戏开发者参加大会。开发者是游戏行业的根基,在这一大会上不仅有各种奖项来表彰过去一年的行业先锋,同时更有游戏产业链各[继续阅读]
日前,第27届游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称GDC)和国际知名游戏行业对接会美国游戏联盟大会(Game Connection AMERICA 2015简称GC)在美国旧金山落下帷幕。中国领先的移动游戏发行商龙图游戏在[继续阅读]
作为游戏行业开发者年度盛会的2015年GDC游戏开发者大会本周在大洋彼岸的旧金山举行。大会期间大牌厂商纷纷公布旗下游戏引擎最新动态,包括Epic 虚幻引擎4、Valve的Source2引擎以及Unity的Unity引擎都纷纷宣布面向开[继续阅读]
谷歌近日在2015年GDC大会上宣布,为了帮助应用开发商更好地进行应用的推广工作,他们将推出几项关于谷歌游戏平台的更新计划,目标是更为有效的定位、分类用户群体。首先是将在几周后更新到 Google Play 开发者平[继续阅读]
2015年GDC大会在美国旧金山进行,在会场上,来自波兰游戏开发商11 Bit工作室《这是我的战争》的游戏资深作者帕维尔·米切乔斯基发表演讲,分享了这款游戏以情动人,让玩家感动的秘诀。[继续阅读]
2014年中国手游市场规模预计可达到史无前例的220亿元人民币,但人口红利还将继续拉升市场发展,未来年轻女性玩家群体和三线城市将成手游新蓝海。在昨日的GDC大会上,乐逗游戏联合创始人兼总裁高炼惇发表上述观点。[继续阅读]
近日,KTplay作为中国最大的手游社交平台,在美国GDC大会上为全球的开发者带来带来《Secrets of China s Largest Social Live Ops Mobile Gaming Platform》的演讲。[继续阅读]
2015第27届年度全球游戏开发者大会(Game Developers Conference,以下简称GDC)在美国旧金山正式开启。掌游天下将携多款重量级产品及新品参展本届GDC,面向全球游戏人推介掌游天下的理念和服务,并积极寻求更多海外[继续阅读]