据来自日本老牌游戏媒体《Famitsu》的一份白皮书显示,在2014年内,日本移动游戏市场实现了58亿美元的收入,年比年增幅为18%。Famitsu称全球游戏软件和硬件市场2014年总体规模为544亿美元,而这意味着日本移动游戏玩[继续阅读]
作为全球手游排名第二的日本市场,一直让大家想进入其中却又顾虑颇多,摸不清的市场竞争、没走顺的上线推广流程、永远都做不好的本地化等等,这些都是困扰着无数人的问题。而其中重中指中的本地化更是让各位程序猿和[继续阅读]
随着手机游戏的飞速发展,各家在主机、掌机上发行游戏的日本游戏公司,看清了这份巨大的利润,纷纷将自己公司原先的老一代游戏产品移植到手机端上试水,有的公司则更聪明的将游戏翻版成为公司最新的手机游戏。[继续阅读]