小编可以很负责的告诉各位,以后台数据为出发点来改善游戏留存的做法,最终效果基本等于0。原因是:数据反映的是局部问题,而留存是一个整体问题,数据反映的是一个结果而不是原因,这个结果几乎不可能推导出造成留[继续阅读]