自2013年起,《我叫MT Online》与《秦时明月》等游戏的成功让业内人士突然意识到了IP(Intellectual property,知识产权)所拥有的价值。因 [继续阅读]
今年作为游戏界的“IP年”,引发行业IP争夺狂潮,国内IP已远不能满足开发商的胃口,更多的厂商把目光投向全球IP最大供应基地,日本。然而理论很丰满,现实却很骨感。IP对于开发者而言无疑是把双刃剑。本文将从时代局[继续阅读]
游戏市场发展迅猛,尤其是进入2014“IP年”,更是引起行业对IP的争夺。国内IP已经远远不能满足开发商的需求,很多厂商将目光投向国外知名 IP。而其中作为动漫王国的日本,则成为最大的IP供应基地。动漫改编页游,虽[继续阅读]