在2015年度中国游戏产业年会上,中国音数协游戏工委、伽马数据以及国际数据公司(IDC)共同发布了《2015年中国游戏产业报告》(以下简称 “报告”)。在这份长达98页的数据报告中,较为详细地分析了关于中国游戏产业目[继续阅读]
2014年,是网页游戏市场正版化或者说IP潮的关键一年,同时也是产品月流水纷纷突破1亿元大关的一年,国产页游市场已经进入了成熟期,商业模式、竞争格局基本稳定,是一个“正在奔跑的行业”。[继续阅读]
12月17日,《2014年中国游戏产业报告(摘要版)》(以下简称《报告》)在海南海口发布。《报告》由新闻出版广电总局主管的中国音数协游戏工委(GPC)发布。其中,腾讯公司倡导并推行三年的泛娱乐战略在《报告》中被作为游[继续阅读]
2014年上半年,中国网络游戏市场环比增长10%,全行业市场规模达到518 1亿元人民币,全年市场规模预计将超过千亿。[继续阅读]