这是一个“草根”技术从业者华丽转身成为页游“大亨”的故事,故事的主人公叫宋海波。 如今,他所创办的动网先锋,已实现连续两年营业收入破2亿元,成长为大型动漫游戏企业。[继续阅读]
从2014年度中国游戏商务大会(CGBC)组委会获悉,动网先锋创始人及CEO宋海波将出席本届CGBC中国国际网页游戏峰会。据悉,本届CGBC中国国际网页游戏峰会将于8月2日在上海浦东嘉里大酒店上海厅召开。[继续阅读]
早前,国内手机游戏开发商掌趣科技发布公告,拟通过“股权+现金”的方式购买动网先锋100%股权,收购总对价为8.1亿元,此事项目前正在证监会审核中。[继续阅读]
2013年1月8日,备受业界期待的中国游戏产业调查“金凤凰”奖终于落下帷幕。在本次“金凤凰”奖评选中,动网先锋旗下的网页游戏《侠义江湖》和移动游戏《三分天下》分别荣获“中国游戏十强”之“2013十大最受期待的网[继续阅读]
不同于缺乏实践的评论家,对于题材重合意味着缺乏创新这一问题,网页游戏厂商有着自己的理解。按照老牌厂商动网先锋CEO宋海波的观点,网页游戏虽然常常出现同一题材衍生多款产品的情况,但“题材重合并不代表缺乏创[继续阅读]
面对日新月异的行业及市场变化,动网先锋审时度势,在企业生产经营的各方面都进行了“多元化”的尝试。动网先锋CEO宋海波认为,“多元化”是网页游戏研发厂商做大做强的必经之路。记者采访了宋海波先生,请他谈一下[继续阅读]
“今年上半年的营业收入已经超过2011年。”在珠江畔宽敞的办公室里,动网先锋网络科技有限公司(以下称“动网先锋”)董事长宋海波拿下正准备点燃的香烟,迫不及待地回答记者关于公司业绩的问题。[继续阅读]
9月29日,今日有论坛爆料,称“掌趣科技有意收购页游公司动网先锋,估价超十亿。”动网先锋CEO宋海波向记者否认了这一消息,他表示,掌趣和动网先锋只是在移动互联网方面可能有合作,双方谈论合作并未涉及资本方面。[继续阅读]
有评论认为,网页游戏制作人是整个行业乃至市场的主导者。这种观点在某种程度上来说,的确具有一定的说服力,因为制作人的水平决定了一款游戏的质量,而质量则关系到游戏未来的市场前景。针对此种观点,动网先锋CEO[继续阅读]